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楼主: akixxx

PS的pc平台一旦推出,起码能拿下一半的占有率

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发表于 2024-5-16 09:21  ·  河南 | 显示全部楼层
过去式命里无时 发表于 2024-5-16 09:18
epic的阵容和psn没法比,epic没有强大的第一方阵容也没有庞大的主机用户沉淀。 ...

堡垒之夜收入都超过200多亿美元了,也没见改变什么

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 楼主| 发表于 2024-5-16 09:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
当然选择原谅她 发表于 2024-5-16 09:19
先做好网速体验,社交论坛体验,再说别的

网速psn可不比steam差,而且ps商店稳定登录,steam商店经常需要用加速器才能上

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发表于 2024-5-16 09:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
过去式命里无时 发表于 2024-05-16 09:17
还有一个最重要的别忘了,psn有订阅,一份订阅能在两个平台一起用,优势很大。steam没有订阅

steam长期看最大优势还是国内低价区,国外价格本来就不低,加上ps是主流,肯定会很艰难。


伪国区随时可能会被墙
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发表于 2024-5-16 09:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
kagaribliss 发表于 2024-05-16 09:21


堡垒之夜收入都超过200多亿美元了,也没见改变什么


一款多平台游戏改变不了什么。
epic的问题就是没有psn 1亿多的活跃用户群,无法实现平滑迁移
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发表于 2024-5-16 09:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话我不希望索尼在pc上卖第三方游戏 ,这和第一方登录pc有质的区别 ,索尼业务是很依赖第三方的,只是第一方登录pc 能解释成索尼扩大 ps影响, 但在pc上开第三方店,    说明 索尼重心开始 偏离主机了,   不就是走xbox一样的路...

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发表于 2024-5-16 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
你太看得起ps在pc上的吸引力以及太看不起steam目前在pc市场上的地位了。

还是得睁眼看世界,不要什么都想当然。ps能在守住自己一亩三分地的基础上稳步扩张就已经很不错了
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发表于 2024-5-16 09:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
困特牌 发表于 2024-05-16 09:23


伪国区随时可能会被墙


steam不就是伪国区
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发表于 2024-5-16 09:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
你太乐观了,我觉得如果要出肯定比不过EPIC商店,第一EPIC商城抽成低,只有12%,而且用虚幻引擎还有进一步优惠。第二EPIC有堡垒之夜这个世界第一游戏引流。第三堡垒之夜每周免费送游戏。
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发表于 2024-5-16 09:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得索尼和EPIC合作是更容易成功的选择
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发表于 2024-5-16 09:29  ·  上海 | 显示全部楼层
PC一堆客户端,区别就是大家除了steam,可能还会用一下epic,uplay,ea或者gog。但基本不可能不用steam。你这所谓的一半占有率是什么意思?只用ps的,不用其他的?这在PC上是不可能的。你当你主机只买一台PS5啊?还是使用PS客户端的占到steam的一半?
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