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刺客影宣传cg观感

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 楼主| 发表于 2024-5-18 10:57  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 questlast 于 2024-5-18 11:03 编辑

不知道实机的场景画面和cg有几分接近,比如女主角在城镇里走拿纸条那段,如果实际环境接近,那画面还是相当不错的

以及那个有仙鹤的田园场面,如果实机环境也这样,有点牛掰

cg运镜水平不错,但是有一股子浓浓的好莱坞大片特有的镜头语言,对马岛过场运镜借鉴了黑泽明还是更接“地气”一些,或者说是日式装B

刺客影剧情cg,好莱坞式装B很多,比如统帅武士坐在军队前面,然后一个歪头,军队开始行军那段,太好莱坞式装逼了,鬼子武士电影绝不会用这种姿态语言
整个东方包括中国历史题材动作电影也不会用这种歪头杀装逼

还有女主角双手一把推开敌人瘫坐在地上那段,有点好莱坞动画大片的动作既视感,没有电影式的生活感动作,更像动画大片里的角色动作

因为只有动画大片里角色动作干脆利落,现实里真人双手一把推开别人动作绝不会这么干净,会有很多惯性或者阻力让动作变形
她那个推人动作太干净了,一点点变形都没有,所以看着很假,动画片观感

包括女主角嚼着眼泪看向敌人的定格特写,好动画大片啊,真人电影一般不会用这种视觉运镜语言

整体还可以,但是观感上,因为更偏爽剧大片运镜,缺乏历史厚重感

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发表于 2024-5-18 11:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
差不多画面水平的场景,游戏里肯定有,就是整个日本都会是这田园风光遍地开花,到时候又要抱怨场景枯燥无聊重复没别的东西,虽然每一部都在改进和提升
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发表于 2024-5-18 11:08  ·  重庆 | 显示全部楼层



实机截图已经有了,我感觉是目前为止画面细节最好的刺客信条

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 楼主| 发表于 2024-5-18 11:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2024-5-18 11:04
差不多画面水平的场景,游戏里肯定有,就是整个日本都会是这田园风光遍地开花,到时候又要抱怨场景枯燥无聊 ...

有一说一,这个cg是育碧刺客里质感非常好的,一看是做枭雄的组做的

看完很想试试,只是不能像对马岛那样当电影玩,但是当动作爽片玩肯定可以

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发表于 2024-5-18 11:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-05-18 11:09


有一说一,这个cg是育碧刺客里质感非常好的,一看是做枭雄的组做的

看完很想试试,只是不能像对马岛那样当电影玩,但是当动作爽片玩肯定可以


动作系统能有对马岛一半流畅就好了
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发表于 2024-5-18 12:08  ·  天津 | 显示全部楼层
但是感觉看截图,我总是莫名其妙觉得质感跟荣耀战魂似的。。。。。。

预告确实很好莱坞式大片儿装。。。。。

我现在就想知道女主能不能正面战斗,不会强制我玩女主的话就必须全程纯老式潜行吧。。。。。



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发表于 2024-5-18 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
画面最好的古日本游戏,讽刺的是连续2个都不是日本做的。

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发表于 2024-5-18 12:30  ·  北京 | 显示全部楼层
第一次本世代的刺客信条,画面肯定是最好的。
但相比黑旗和大隔命的进化,没有那么大的冲击力。

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 楼主| 发表于 2024-5-18 12:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
CmdrW 发表于 2024-5-18 12:08
但是感觉看截图,我总是莫名其妙觉得质感跟荣耀战魂似的。。。。。。

预告确实很好莱坞式大片儿装。。。。 ...

应该和枭雄双角色系统类似

刺客枭雄女主角强化暗杀但是也可以正面刚,男主角强化正面但是也可以暗杀

恰好这作就是枭雄魁北克制作组

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 楼主| 发表于 2024-5-18 12:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2024-5-18 11:08
实机截图已经有了,我感觉是目前为止画面细节最好的刺客信条

某种意义上比对马岛画面更好,因为景观复杂度更高

预告cg那段 东西结合的人声配曲有点东西啊,很入耳,不过又很现代

艺术层面上可能略逊于对马岛,但是预计游戏娱乐性上以及氛围体验上不会比对马岛差可能还要强点
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