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楼主: 赞美星星

近期打的这二个游戏真够喝一壶的

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发表于 2024-5-19 14:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏本是娱乐,何必苦苦相逼

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发表于 2024-5-19 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
这白金含金量高不才有意义,不然打开奖杯列表一大堆三秒白金神作 有什么乐趣

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发表于 2024-5-19 16:21  ·  广西 | 显示全部楼层
我现在真的不喜欢小游戏太多
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圣骑士

修行太浅。自省三杯。

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发表于 2024-5-19 16:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonpheo 于 2024-5-19 16:27 编辑

自己编辑了~~。

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发表于 2024-5-19 16:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
JRPG不都这样,白个轨迹如龙的时间就够白好几个欧美3A了
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审判者

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发表于 2024-5-19 19:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
第一眼我还以为你说的是白英雄传崛起,那游戏我20小时就白金了,这个还没碰。

版主

兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2024-5-20 02:37  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-20 03:10  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉很正常啊
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发表于 2024-5-20 06:00  ·  广东 | 显示全部楼层
P3R不也是,按着日期一直循环,很多日式RPG其实都这样,要是有好剧情陪跑还行,剧情不好有时候玩的真想扔手柄

终结者

叫我123

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发表于 2024-5-20 08:49  ·  北京 | 显示全部楼层
是现在打奖杯的人多了还是咋的,为啥最近这种感叹那么多,奖杯本身不是强制的,也没人强迫你一定要玩,游戏内容设计是设计给尽可能多的受众,但是白金不是,白金一款游戏的体验和本身游戏内容设计的体验根本是两码事儿,从7rb开始就一堆人把这两件事儿混为一滩。7rb主线小游戏难度也都不高,花费时间也都不长,统共将近100小时的剧情体验里面,小游戏基本上占不到什么比重,只有你去打白金才去碰大量小游戏的高难度,但是这就是可选的。本身这些设计内容就是喜欢就玩,不喜欢就不玩。把早年间的游戏都带上奖杯设计也都八九不离十,设计者不可能保证设计的全部内容完全符合每一个玩家的口味。
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