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近期打的这二个游戏真够喝一壶的

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审判者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2024-5-20 08:52  ·  日本 | 显示全部楼层
最近垃圾小游戏往游戏里狂塞成了主流了吗
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发表于 2024-5-20 10:30  ·  福建 | 显示全部楼层
沙漠大冒险主要那收集遗落物地图完全没标,游戏里要靠非常近的范围内才会有个半透明的放大镜图标显示。茫茫大沙漠大森林真的难找。

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发表于 2024-5-20 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
作为一款游戏,我是宁可把一些战斗核心相关的成就、奖杯做难一些,给玩家更多的挑战、或者引导玩家发现游戏不同的玩法。而不是在游戏里塞入如洪水般一样的小游戏。我选择一款游戏,是看中这款游戏的战斗系统,而不是冲着小游戏来的。我希望开发者能把更多的精力用在游戏核心方面,而不是分散精力去做过多的小游戏。
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征服者

小事烧纸,大事招魂

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发表于 2024-5-20 12:24  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
其实小游戏如果用心做了还能忍,如龙7的卡丁车,DQ11的赛马那种起码操作是合格的

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发表于 2024-5-20 12:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
还好这两个都没兴趣,除了FF,其他现在只玩第一方,白金容易的。
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求败者

我是游戏犯

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发表于 2024-5-21 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
JRPG不都差不多这个套路么。以前一款JRPG你要挖掘游戏里面所有的要素,想玩透、玩出点花头来,100小时总归要的。一般流程时间大概是20-30小时可以通关。但你要把隐藏武器、装备、迷宫、BOSS都拿下。有的时候100小时都不够用。
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