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死亡空间重制版到底做错了什么

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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 楼主| 发表于 2024-5-23 15:15  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我记得这游戏貌似最终全平台销量是300多万份,作为这种体量的大作,这个销量确实是褒姒了。EA前不久就宣布终止接下来的二代重制版的开发,这就等于判了这个系列死刑了。从此生存类恐怖游戏少了一员大将。
那么问题来了,这游戏到底什么原因会导致这个结果。
EA重启这个系列显然就是看到生化危机系列重制版卖得盆满钵满,想想自己手里也有这么个高质量IP,不拿来炒一遍岂不暴殄天物。
生化2重制版卖了1100万份,口碑差强人意的凑数作生化3重制版也有600多万份销量,到了死亡空间重制版就一下子掉了这么多,要说这个类型已经疲软不吃香了也说不通,在这游戏3个月后出的生化4重制版目前也卖了有800万份了。
死亡之屋重制版论诚意和素质一点都不输前两部生化危机,莫非是这个题材已经不适应如今玩家的口味了吗?乌漆嘛黑的环境,压抑的密闭空间和频繁的jump scare贴脸输出真的已经过时了吗。明明在原版死亡空间的基础上全面升级,改良了原版初代各种不成熟的别扭设定,整体框架则没有改动,保守又不失进去之心,理论上这游戏很对得起粉丝了,难道因此排斥了新入坑的玩家吗。实在叫人意难平啊。

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发表于 2024-5-23 15:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个好像已经辟谣了 没有说取消开发。

然后三百万保真吗,好像没公布过。这个销量已经非常好了。。。大部分游戏三百万都血赚了。这也只是重制版而已
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发表于 2024-5-23 15:25  ·  广东 | 显示全部楼层
ea的想法你猜不透
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发表于 2024-5-23 15:26  ·  未知 | 显示全部楼层
当你能找出死亡空间和生化危机的最大区别点,你就理解为什么死亡空间销量没有生化危机好了
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发表于 2024-5-23 15:28  ·  河南 | 显示全部楼层
300w还嫌少
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发表于 2024-5-23 15:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
只能说做商品要对销量有预期,不是谁都愿意花时间和钱在游戏上的,何况还有这么多游戏可以选
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发表于 2024-5-23 15:31  ·  天津 | 显示全部楼层
死亡空间最大的问题是不够美,不够帅

相比于帅哥美女+帅气动作的生化4,没玩过原版的肯定首选生化

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发表于 2024-5-23 15:33  ·  天津 | 显示全部楼层
生化是完全重制,死亡空间这个重制幅度没这么大,投入的成本也没这么多。真卖300W已经不少了

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发表于 2024-5-23 15:40  ·  天津 | 显示全部楼层
说白了,生化危机的主角帅哥美女,还有嫩的出水。

死亡空间套个工作服,像个大桶子,另外鬼哭狼嚎的实在太吓人

我首发数字版现在才玩了2小时就不敢动了

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发表于 2024-5-23 15:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
当初在xbox360上面通关的,啃的英文版,确实挺吓人,不过通关之后换上白色工作服之后挺有成就感的,不过现在让我再玩一遍已经没激情了,期待续作重制
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