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楼主: 松林雅鹤

死亡空间重制版到底做错了什么

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发表于 2024-5-23 17:17  ·  河南 | 显示全部楼层
圣兽之王50w就放鞭炮了,一个进xgp吃保底的,有300w销量还算低吗

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发表于 2024-5-23 17:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
centon 发表于 2024-05-23 15:33
生化是完全重制,死亡空间这个重制幅度没这么大,投入的成本也没这么多。真卖300W已经不少了


赞同,在原版基础上提升不大,而且PS5性能模式下只有936P的分辨率,首发时光影也有问题,技术水平有限,卖300W真的不少了
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发表于 2024-5-23 17:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
地图设计太烂了那时候记得玩 到后面一个BOSS没遇到 章节间就是地铁相连 就是** 没啥大意思

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发表于 2024-5-23 17:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
300w是不低,但ea老是拿单机的回报率和服务型游戏比较,就觉得亏了 又不想做了…
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发表于 2024-5-23 17:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
2代有没有重制也无所谓,那你出个hd啊
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发表于 2024-5-23 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
死亡空间到死亡空间重制 和   生化234到生化RE234   哪一个大幅变化 已经没啥好说了
EA有精力搞死亡一代重制 还不如开发续作  或许还能卖得多一点   

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发表于 2024-5-23 18:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
死亡空间送的那几套衣服也是头裹到脚

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-5-23 18:58  ·  未知 | 显示全部楼层
感觉重复游玩价值没有re高,制作的其实很精良。要说恐怖感,半斤八两吧,没觉得有什么很恐怖的,逃生那类还能说气氛压抑,这类战斗爽火力猛的游戏基本不恐怖
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发表于 2024-5-23 19:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
死亡空间我的神,知道为啥卖的不好吗?那就是反而太恐怖了,生化爆火就是因为生化完美掌握了恐怖的度,这个度太难拿捏了,既做到不是很恐怖又很好玩,所以长年经久不衰。事实证明恐怖游戏就是市场不好,这个没办法,客观存在因素。
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发表于 2024-5-23 19:06  ·  河北 | 显示全部楼层
重制300万已经很起飞了好吧,论IP价值死亡空间照生化危机差远了,也只有恐怖游戏圈里死亡空间可以跟生化拼一拼,知足吧,300万不少了
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