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索尼表示PS4仍然是业务的重要组成部分

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 楼主| 发表于 2024-5-30 10:59  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.videogameschronicle. ... s-with-50-of-users/

月活主机群体中仍然有一半为PS4玩家。

索尼互动娱乐表示,其上一代游戏机 PlayStation 4 已发售十年,但 “仍是公司业务的重要组成部分”。

在本周二举办的索尼业务会议上,SIE的新任联席首席执行官介绍了 PlayStation 业务的最新情况及其未来战略。

西野秀明将于本周末就任 SIE 平台业务CEO,他表示,PS5 是 PlayStation 迄今为止盈利能力最强的一代产品,营业收入接近其他所有产品的总和。

不过,他透露,PlayStation 4 仍然占其月活跃游戏机用户的一半,达到 4900 万。

“正如你们所看到的,PlayStation 5 用户群持续大幅增长,已经占到我们月活跃游戏机用户数量的一半,”西野在网络电话会议上说。“虽然PlayStation 4仍然是我们业务的重要组成部分,但PlayStation 5玩家的参与度甚至比上一代更高,我们预计这些趋势将持续下去。”

根据SIE的数据,PS5用户在游戏上的花费和时间都超过了PS4。据索尼称,PS5用户在每台主机上的附加内容(+176%)、服务(+57%)和外设(+34%)上的花费更多,但在完整游戏上的花费却减少了12%。

Niko Partners分析师Daniel Ahmad最近评论说,实时服务游戏使最近的游戏机转型变得与众不同。

“这一代游戏机的转型与上一代游戏机的转型有一个不同之处,那就是即时服务发挥了更大的作用。

在相同时间段内,PS5的销量与PS4的销量相同,但PS3上的玩家并不是每天都在购买DLC/MTX/战斗通行证。”

展望未来,SIE希望通过外设和扩展到新设备让更多玩家来到PS5平台。

目前,PS5 游戏机的出货量(5930 万台)与 PlayStation 4 同期的出货量(6000 万台)基本持平。

在本周二的会议上,工作室首席执行官Hermen Hulst表示,PlayStation 将继续发展其最受欢迎的第一方游戏,加强其实时服务能力,并将游戏扩展到新设备上。

Hulst表示,该公司的主打游戏将是现有的热门第一方游戏和雄心勃勃的新 IP,这些游戏都来自拥有成功记录的工作室。此外,还将有实时服务游戏和展示创新的实验性游戏作为补充。

他说,PlayStation 将继续首先在游戏机上发布其主打单机游戏,而实时服务游戏将同时面向游戏机和 PC。

今年早些时候,索尼游戏部门做出了一个所谓的 “极其艰难的决定”,即削减 “约8%或约900名员工”,其中包括关闭长期运营的伦敦工作室。

SIE此前已确认,2025 年 3 月前 PS5 没有任何“重大第一方游戏”。不过,该公司计划在今年某个时候推出英国 Firesprite 公司的新在线射击 IP《Concord》。

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发表于 2024-5-30 11:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
难怪要重点发展服务型游戏

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发表于 2024-5-30 11:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
正常,以前换代,前面机器废了,新游戏只出在新机器上,这样大家就会转向新机器。这次5兼容4,还有很多新游戏会出在4上面,所以淘汰4的动力不大。

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发表于 2024-5-30 11:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
这么看的话 ps主机寿命大大延长了
我考虑首发ps5pro ps6可以晚点买了 双平台应该会持续很长时间
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发表于 2024-5-30 11:55  ·  广西 | 显示全部楼层
Concord不是firesprite的,是firewalk的
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发表于 2024-5-30 11:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
那能否把之前的5游戏移植给4呢 不然如何体现出重要呢,我还是用2015年的PS4呢,感觉对于效果要求不高的其实足够用了

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发表于 2024-5-30 21:52  ·  上海 | 显示全部楼层
所以把手柄都停产了,也是重视PS4咯?

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发表于 2024-5-30 22:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
octco 发表于 2024-5-30 11:18
正常,以前换代,前面机器废了,新游戏只出在新机器上,这样大家就会转向新机器。这次5兼容4,还有很多新游 ...

4和5帧数差距很大的

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发表于 2024-5-30 22:38  ·  广东 | 显示全部楼层
没问题,现在PS5这么搞,尤其是摇杆漂移,搞得真不想买了,直接等PS6也没啥的,就看你手柄啥时候修好了再叫上我吧

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发表于 2024-5-31 03:27  ·  香港 | 显示全部楼层
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