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[心情分享] 现在的魂游都喜欢堆缺点恶心人是吧

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万言万当,不如一默

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 楼主| 发表于 2024-6-17 20:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
《艾诺提亚 失落之歌》,这个意大利的魂游,我试玩了一下,狠的,没有地图,没有引导,没有任何剧情目的提示,就靠瞎逛找钥匙,开门开路,再瞎逛找钥匙,开门开路,然后类似于卧龙的瞎眼藤蔓交错,巴掌大的藤蔓上还给你站一个魔法怪,这魔法怪还有霸体+反震,在这里打的话一个反震就被打到藤蔓下面,打下去绕路掉血还是轻的了,直接淹死摔死的才叫恶心呢,还有堆怪严重,很多地方都是两个怪以上组队来打,而且都是1个精英怪(魔法怪)+1个杂兵的组合,还有转角怪,隐藏怪,为什么所有我过的魂游的恶心点都能在这里面看见,我真的玩的很头疼

这游戏虽然是魂游,但是弹反居然是用拳套,人家都是用武器防反,这直接用拳套也是牛逼的,可是这弹反的收益几乎没有,还不如砍出硬直来得快呢,而且后面的怪几乎攻击相当频繁,再加组队上来,弹反几乎变废招,不如回避好,而且发现这游戏普攻,强攻,回避都要消耗精力槽,但精力槽又短的可怜,打击手感也不好,几乎都是嚓嚓嚓的感觉

当然好的地方也有一点,比如武器丰富,打死怪有武器掉落,虽然种类就几种,但换皮造型还是挺帅的,打死boss后也可以换上boss的衣服,这些还是可以的,至少有点收集的动力吧。还有意大利的民间故事,对于意大利的恐怖邪恶我是了解过的,这点可以确信味肯定正,这次试玩的最终boss,自惨献祭已经可以看出来了



但总得来说这游戏如果就试玩这质量,就别想好评了,不上风灵月影根本没法玩

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发表于 2024-6-24 19:46  ·  山东 | 显示全部楼层
写的不错
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