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发表于 2024-7-17 23:25 · 重庆
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总之在我看来 国内这些厂在原神在本土和全世界大火之后都一窝风去做所谓二次元开放大世界我是赞成的,国内的游戏工业需要积累这样的经验,开放大世界游戏就算工式化也是有相当门槛的,总比都去做 农药 DOTA 那种玩意儿要好得多,国内这些行业友商虽然是竞争对手,但也并不完全是你死我活的对立关系,中国游戏要有更大的发展,需要他们的共同努力,做大做强,产出越来越优质的作品,而不是只靠某一个就可以的,无论是原神,幻塔,燕云十六声,无限大,包括这个异环,都比 台巴子鬼岛搞了几十年的 仙剑,轩辕仙 那种在我心中完全是垃圾0分的要强十万八千里,国产游戏只能靠中国大陆本土厂商的实力起来,香港,鬼岛这些是没资格也没这个能力的,从去年索尼的playstation showcase全球发布会上出现 影之刃零 一个国产,到今年索尼的state of play 暖暖,万物契约 等4个国产,到夏日游戏节 悟空 和 压轴大戏的影之刃零,再到微软游戏发布会里也有明末 一个国产,这在以前是不敢想的,国产正在越来越符合我的期待,这些里面总会有几个金子,佳作,国产给欧美日游戏打工外包了这么多年,从技术,人才,资本 都已经具备自己做成熟大型游戏IP的条件了,作为一个从FC,SFC,MD,XBOX,XBOX360,Xone,PS1,PS2,PS3,PS4,PS5一路玩过来的老玩家,国外经典大作20几年来玩了这么多,本来觉得有身之年是见不到我想要的那种国产大作,以前也是对国产不屑到极点的,看都懒得看,但这几年 沉浸提瓦特大陆的总时间完全超过了玩steam库里400多个国外大作和索尼PSN库里几十个3A,马上 悟空也要发售了,期待的火之国纳塔也要来了,包括这个 异环 在内,从第一印象来看都挺乐观的,还有个现象很有趣,那些所谓原神的竞争对手一出来,就说原神要完了,要死了,可是要讲人气和全世界的知名度,原神的油管频道订阅是750W,前几天纳塔的预告一出来,油管就有400W以上的观看次数,2.1W的评论,这些竞争对手要赶上这样的人气还是差距不小的,不过有竞争始终是好事,希望国产精良的佳作大作越来越多吧,我是热烈欢迎来者不拒,关键是制作水平硬实力 |
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