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惊了,《祇 女神之路》居然真香了

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 楼主| 发表于 2024-7-19 10:01  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Demo的时候我发了贴疯狂吐槽这游戏,但是昨晚7点还是忍不住打开了西瓜皮开始白嫖,打了五小时,居然真香了。
首先就是疯狂拉好感度的大神DLC,没错,就是四叶草那个Okami。主角有白野威的皮肤,武器也有天丛云剑的皮肤,最绝的就是BGM,大地图、村庄和boss战,都换成了大神的,情怀拉满了。
   然后之前吐槽的导致画面太花的美术风格,估计是适应看小地图来找怪,已经觉得没那么乱了。
最重要的是,这些可移动的“村民塔”,随着系统解放,职业变多,质量提升以后是真的能打,独当一面不是问题。有一关差1厘米就到关底,但是没结晶开路了,怪就贴着女神脸刷,看似十分危险,其实也不安全,但是村民抱团加上主角放的强化阵,愣是把所有怪都秒杀,女神只被摸了一下,有惊无险的过关了。关卡设计思路现在我也看出来了,虽然村民们是可以移动,但是实际上布阵的位置都是在关卡内关键位置的屏障、强化灯塔附近。这些关键点位的布阵加上村民不俗的输出能力,之前demo里全靠主角四处救火的情况,我是几乎没有遇到过了。
    另外,boss战也还不错,每个boss都有一定的输出机制,需要你稍微思考一下破解机制,选择合理的村民职业搭配和强化装备,而不是全靠主角输出,期待后续更丰富的boss战。
普通关卡也根据每关的不同机制做了不同设置,完成这些挑战除了可以体验需要不同搭配过关以外,还有丰富的强化村民的奖励,这一点就完全吃住了我。这熟悉的奖励机制让我找到了玩儿王国保卫战的快感,这个系统和塔防神作王国保卫战是一样的,完成现有关卡的挑战获取强化资源,可以让你在初见下一关的时候有更多的容错。
     总之,作为一个塔防爱好者来看,村名职业超过十种,主角还有海量的装备和三个槽位的奥义系统,这些搭配起来的丰富度真的很足,可以好好的研究套路,耐玩度肯定不低。如果后续关卡和boss都能有不同设计,那我真觉得这不失为一个塔防佳作。

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发表于 2024-7-19 10:52  ·  山西 | 显示全部楼层
居然没人敢回这个帖子,生怕被定义成软软

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发表于 2024-7-19 11:07  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 56623370 于 2024-7-19 11:08 编辑

游戏是很不错 玩了demo我就喜欢上了 xgp先玩起来是吧 我等ps版打折

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发表于 2024-7-19 11:09  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
无论怎么说,我对这游戏也喜欢不起来,王国保卫战新作要发售了,到时候你敢说女神比王保强吗?

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发表于 2024-7-19 11:13  ·  河北 | 显示全部楼层
玩了demo,本子风太浓了,花里胡哨个人不喜欢

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 楼主| 发表于 2024-7-19 11:16  ·  四川 | 显示全部楼层
再跑一会 发表于 2024-7-19 11:09
无论怎么说,我对这游戏也喜欢不起来,王国保卫战新作要发售了,到时候你敢说女神比王保强吗? ...

嘿,巧了, 我就是打算玩儿女神玩儿到KR联盟出来
卡婊的女神在我这儿光美术就被KR秒了,只是这个袛算不上是烂作,作为塔防还是可以一玩儿得,想和KR比那时绝对不可能的。

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发表于 2024-7-19 11:34  ·  四川 | 显示全部楼层
塔防游戏直接拉黑了,被最近几年带塔防的游戏恶心得不行了。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-7-19 11:40  ·  福建 | 显示全部楼层
之前玩了DEMO就觉得还不错,然后看到那么多人说不好玩,我都不敢说话了,怕遇到杠精

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发表于 2024-7-19 12:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
XGP免费可以玩一下,塔防也是我喜欢的类型,画风么勉强能接受,但是那个跳舞我受不了,玩了DEMO以后就不想玩了,免费也不玩

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发表于 2024-7-19 12:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实拆塔游戏更适合 动作化

最早的英雄拆塔游戏是魔兽争霸的3C,然后是Dota

拆塔比塔防更适合做动作游戏
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