作者:偶然轻狂
《The Star Named EOS:未晓星程》是一款第一人称叙事解谜冒险游戏,玩家将扮演青年摄影师Dei,他将踏上一场追寻着失踪母亲脚步的旅程。在游戏中玩家将根据童年时母亲寄来的信件获得线索,并通过拍照还原信件中附带的风景照。本次我们提前体验到了这款作品,将带来一篇简单的介绍。
The Star Named EOS: 未晓星程 | ~未明の軌跡へ~开发商:Silver Lining Studio 发行商:PLAYISM 首发日期:2024年7月24日 所属平台:PS5、Xbox Series X|S、PC、Switch 属性:解谜、剧情向、手绘风 ※本文基于PS5版本体验进行评测
本作是一款画风非常精美,解谜叙事为主要玩法的精致独立游戏。开发商Silver Lining Studio在此之前制作过风格比较类似的同类游戏《倾听画语: 最美好的景色》,在Steam上目前有4000多条好评,算是治愈向轻度解谜游戏里比较不错的成绩。而这次的游戏新作,维持了同样的水平,对这类游戏受众来讲,算是精准。
《The Star Named EOS:未晓星程》讲述了主角通过收集母亲留下的照片和信件,回忆起与母亲生活的点点滴滴,意识流+碎片化叙事味儿很重。在这个过程中,穿插探讨了对世界剧变与人的反思,宇宙与追寻理想等话题,结尾也没什么出人预料,看上去算是主旨的升华,但讨论并不过分深刻,算是略有遗憾。这也与游戏过短的篇幅有关。
游戏玩法主要围绕“相机”这一关键道具展开,主角通过母亲留下的信和照片,重走母亲的足迹。玩家需要通过寻找,重新组合,排列等基本谜题,将关键线索组合,还原拍照即可进入下一关。拼图,找密码开锁是谜题的主要形式,重复下来欠缺一些新意。 游戏整体谜题不难,由于关卡容量很小,基本限制在360度单一场景内,即便依靠穷举法也能试出个大概一二,所以基本不会卡关。 游戏大约有六个大关卡,每个关卡场景不同,整体通关时长在3小时左右。从体量上来讲,略有遗憾。
玩法上最大的遗憾在于,或许是为了追求沉浸感和代入感,游戏缺少足够的系统指引引导,如果你并非是一口气通关的话,很可能会因为找不到关键互动点而卡关。这也算是这类游戏的通病。
既然称之为“治愈系”游戏,《The Star Named EOS:未晓星程》在这方面做的相当不错。游戏最吸引人的就是它的手绘油画画风,明亮的色彩,流畅的线条,穿插一些简单的动画以完成叙事,配合游戏精美的配乐,可以说整个2小时就像看了一场动画电影,整体感非常强。甚至可以说如果删掉解谜部分,直接整合成一部动画短片,都有拿到电影市场上卖座的潜力。 慵懒的咖啡馆,开阔又静谧的户外野营地,星云和点点星光衬映下的夜空,每一幕场景都非常唯美,再加上相机主题,即便不是为了解谜,随手一截也是非常漂亮的照片。
结合这个工作室的其他作品来看,这正是他们最擅长的部分。
A9VG体验总结
总得来说,《The Star Named EOS:未晓星程》是一款非常精美的艺术品治愈向游戏,但想要拿到一个更高的评价,往往需要给其加上很多限定条件,一是价格合适,二是你吃文艺向游戏这一套。如此精美的美术风格,如果能在玩法和游戏体量上做更多的加法,相信他们的续作会比“好玩”更“好看”吧。
A9VG为《The Star Named EOS: 未晓星程》评分(7/10分)详情如下:
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