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楼主: peterveron

[感受]初玩的体会

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发表于 2008-5-28 12:10  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用peterveron于2008-05-25 03:43发表的:
说话间又逃跑了一次.....差点被全灭
战术错误了,该先灭后面那队的 = =
PS:近战物理攻击的效果貌似分两种斩击类(剑,短剑),跟打击类的(斧头,拳套).....对某些敌人的效果不一


一些魔法也可以让敌人的物理防御方式变动,我今天发动风魔法后敌人的属性从无变成了易被斩击类武器伤害。

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发表于 2008-5-28 15:38  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用peterveron于2008-05-23 22:23发表的[感受]初玩的体会:
  画面不错,比较好的回避了机能上不足的问题....水彩风格的3D地图,人物的轮廓线条不是很明显,让人感觉不出到底是2D还是3D的,不过战斗时动作到是很丰富,像格挡后反击这一类动作都很忠实的得到了体现
战斗没之前那帮不要脸的黑说的节奏慢的问题.....节奏比较快的
剧情还没怎么玩到...不过从开头故事的引出就可感受到不是一般的作品.毕竟是名作嘛,开头比较逗的怎么个逗法...自己玩吧
操作上普通的操作都可是按键,笔画双向的,不过应该一些特技是要靠笔画发动的
音乐感觉上颇有些老游戏的风格...我喜欢
.......

人物是2D的 你转转视角就晓得鸟

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发表于 2008-5-28 15:40  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用柯莉特于2008-05-25 12:48发表的:
其实本作有一点像黄金太阳的 太阳是敌人死了就打空 海格里斯 战斗瞄准一个敌人 就死打一个 直到over后才转换!!!

关键是没有解密ei

话说以前很多RPG 敌人死了都是打空

圣骑士

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 楼主| 发表于 2008-5-29 03:37  ·  四川 | 显示全部楼层
人物在地图上是2d的...但战斗中是3d的....因为如果用2d做这种效果的战斗动画更麻烦

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发表于 2008-5-31 09:50  ·  天津 | 显示全部楼层
画面还是不错的,系统我觉得也还可以,应该是最近比较好的一部作品。
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