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楼主: lf880616

[绝区零] 《绝区零》综合讨论帖(第二季)

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发表于 2024-8-8 15:07  ·  天津 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2024-08-08 08:39


明白,只看驱动盘的话暴率暴伤转换比例要遵循1:2的法则,所以配平xy的话1:2最优
有被动核心的介入后这个比例会变化,确实不应该加入艾莲核心后还按1:2配比

但我感觉好像也不能无脑暴伤杯,比如138楼的面板,又或你举的75%暴击率的例子,如果此时暴伤超过200%,暴击率就偏低了,通过驱动盘等价转换成85%暴率180%暴伤或者90%暴率170%暴伤期望更高一点,而如果配成100%暴率150%暴伤就又和75%暴率时持平…


你正常配 暴击率65 爆伤170已经是非常逆天了
200爆伤梦里可能有,真能配出来我早去买***了
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发表于 2024-8-8 15:08  ·  日本 | 显示全部楼层
pspcn 发表于 2024-08-08 14:30

现在这个面板,是否正常一些


运气不错啊,你这比之前的多了6个双暴词条
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发表于 2024-8-8 15:09  ·  天津 | 显示全部楼层
pspcn 发表于 2024-08-08 14:30

现在这个面板,是否正常一些


这就比较正常了
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发表于 2024-8-8 15:10  ·  日本 | 显示全部楼层
centon 发表于 2024-08-08 15:07


你正常配 暴击率65 爆伤170已经是非常逆天了
200爆伤梦里可能有,真能配出来我早去买***了


200不是面板,是加上核心被动的,艾莲核心升满不是加100%暴伤呢么…
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发表于 2024-8-8 15:11  ·  天津 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2024-08-08 15:10


200不是面板,是加上核心被动的,艾莲核心升满不是加100%暴伤呢么…


真到了觉得爆伤溢出的时候 我认为就是时候补大攻击了
暴击率这东西70不能再多了 我自己65就够了
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发表于 2024-8-8 15:16  ·  日本 | 显示全部楼层
centon 发表于 2024-08-08 15:11


真到了觉得爆伤溢出的时候 我认为就是时候补大攻击了
暴击率这东西70不能再多了 我自己65就够了


你有专武多20%暴率和1命多12%暴率,再加65%都97%了,本来就够
暴伤270%左右暴率肯定要满的才能适配
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发表于 2024-8-8 15:19  ·  天津 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2024-08-08 15:16


你有专武多20%暴率和1命多12%暴率,再加65%都97%了,本来就够
暴伤270%左右暴率肯定要满的才能适配


那倒是 专武命座的提升还是挺大的。。
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发表于 2024-8-8 15:20  ·  天津 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2024-08-08 15:16


你有专武多20%暴率和1命多12%暴率,再加65%都97%了,本来就够
暴伤270%左右暴率肯定要满的才能适配


现在这游戏设计的抽角色必须配专武 甚至还要至少1到2命才能有完整的游戏体验 挺离谱
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发表于 2024-8-8 15:29  ·  日本 | 显示全部楼层
centon 发表于 2024-08-08 15:20


现在这游戏设计的抽角色必须配专武 甚至还要至少1到2命才能有完整的游戏体验 挺离谱


1命拆分机制的现象确实比原神早期严重…
但其实不打深渊就没数值要求了,零号空洞暴伤增伤都翻好几翻,好感度高了还送1命

说起来我还以为我有一命了这个事件能送我二命呢,结果还是一命,啥收益都没有
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銀河打者 发表于 2024-08-08 15:29


1命拆分机制的现象确实比原神早期严重…
但其实不打深渊就没数值要求了,零号空洞暴伤增伤都翻好几翻,好感度高了还送1命

说起来我还以为我有一命了这个事件能送我二命呢,结果还是一命,啥收益都没有


绝区零对标的是动作游戏 而动作游戏如果最高难度的内容不能完整体验 那直接影响的是玩家对游戏的评价
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