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[撒花]两天把zero通了,发点感想

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 楼主| 发表于 2008-5-24 01:32  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩这个系列的顺序是:2,3,1。好像公认初代最难,有了2和3的基础,初代也比较轻松地过了。打到雾绘家门口时还剩御神水和万叶丸各6瓶,可惜都用不上。。。
其实1代只要不刻意追求zeroshot还是挺容易的,怨灵只要被拍到就会僵直,一阵连拍可以轻松搞定,在存档点能无限取用14式胶卷,所以根本不用担心胶卷不够。而且初代的zeroshot攻击力也没高到哪里去,和一般shot差不多。相比之下2,3作里面fatal shot的伤害大大强化,普通伤害则显得微不足道,因此续作里fatal的重要性被提升,这在某些情况下可以说是提升了难度。
作为tecmo的初次尝试,零zero的系统还不成熟。比如上述的zeroshot和一般shot区分不大的问题,还有与之类似的,即不同胶卷除灵能力区分度也不大。在敌人的ai上,最orz的情况是:有时被敌人摸一下之后根本连逃走时机也没有,连带着被摸第二下。我印象最深的就是打雾绘前的一条走道里,有两只有点像螳螂的敌人,有几次被他们一前一后一人一下从满血被摸到死 。。。这样的情况,与其说是游戏难度高,不如说是设计上的不合理。
个人觉得2代的氛围营造最成功,3代的系统最耐玩,初代则是属于抛砖引玉的一代,正是有了初次的尝试和不足,才有后面2作的改善和愈臻完美。.

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发表于 2008-5-24 10:01  ·  山东 | 显示全部楼层
我是2,1,3. 因为2***FF,导致再玩1代时,根本不知道普通连拍就能胜利。于是一开始觉得好难,怎么都找不到FF点!后来才知道····哎
1代的时候,有时候开门会碰到鬼,但是开门也是读盘时间,所以有时候也会卡住,问题是鬼是不会被卡住的。于是就看到了深红开门时站着不动,鬼疯狂的摸她···
1代剧情场景都挺小的。2代很大,完美。3代的场景也很大剧情也很多,但是太乱了,场景紊乱难以自圆其说了。

终结者

一呀一呀呦团

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发表于 2008-5-24 10:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我是2。3 一代只玩了个开头,怪吓人的就一直放在那里了。。

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发表于 2008-5-24 11:39  ·  广西 | 显示全部楼层
LZ可以先通NIGHTMARE难度,会有不一样的感觉。ZERO的难具体可以说是难在敌方的高智能,还有攻击力高以及多变,移动速度快,相比之后的两作,特别是红蝶中的灵形成了强烈的对比。虽然平时都是单一出现,但只要遇到两个同时出现的时候,就非常棘手,如LZ说的,ZERO的怨灵是可以同时攻击到我们的,例如一只将深红抓住另一只还可以再用其他方式打击,一个回合下来往往已近离死亡不远,而在高难度下已经完蛋了……
ZERO的攻击模式出彩在于圆心核对的拍摄,如果有更高挑战心理的玩家可以练下。虽然模式并没有之后的两作内容丰富,但也颇有自己的特色,蓄气以及圆心拍摄也被之后的刺青所采用。
其实难度一项都是见仁见智,官方对平衡性的拿捏是到位的,更高强度的敌人必定会设置有更强的还击技能,当以提升的已经很高的技能,来打没有提升的敌人的时候,情势也只有一边倒了,这就好比三十层楼高的奥特曼打三层楼高的小怪兽那般

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发表于 2008-5-24 13:08  ·  湖南 | 显示全部楼层
ZERO我就通了一次普通难度,我没勇气去打恶梦了= =
红蝶,刺青我都是乐此不疲的7+周目~

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发表于 2008-5-24 20:59  ·  香港 | 显示全部楼层
1代面對敵人時的壓力不是2,3代可以比的......我n周目看到日本刀當主還是有陰影...
我覺得2代的恐怖感基本來自故事,除了某些浮游靈,基本不怎樣....
3代還可以吧

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发表于 2008-5-25 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
只玩通了红蝶~~~
这几天在玩ZERO,感觉比红蝶恐怖好多啊...难度也高不少,感觉血都快不够吃了

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发表于 2008-5-25 21:40  ·  北京 | 显示全部楼层
3代中女1那位3无的小情人一登场我就囧。。
后来结局的时候他一张口。。。
我整个人都斯巴达了。。。
3无啊。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-5-25 22:28  ·  贵州 | 显示全部楼层
来帮你散花。。。= =

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发表于 2008-6-1 21:10  ·  天津 | 显示全部楼层
深红很可爱的,一代中就第一次玩很难,再玩的时候都不用万药丸了,镜石就够了。不过一代的浮游灵和怨灵制作都很粗糙,不过人物做得不错
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