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[A9评测] 《圣剑传说 玛那视界》评测:网易樱花的一期一振

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 楼主| 发表于 2024-8-14 21:00  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:sailorstar

  对于大部分喜欢日系游戏的朋友们来说,《圣剑传说》应该是个再熟悉不过的名字。在《圣剑传说》系列初代于GAMEBOY上推出时,最初作为旧SQUARE的招牌RPG系列作品《最终幻想》的衍生外传推出的,从2代之后开始独立,开辟了另一条不一样的路线。而本次的《圣剑传说 玛那视界》是系列最新正统续作,讲述了居住在火之村的瓦尔,护送被选为神子的青梅竹马熙娜一同前往玛那之树的冒险故事。我们提前体验到了这款作品,带来了这篇评测。





圣剑传说 玛那视界 | 聖剣伝説 Visions of Mana
开发商:樱花工作室
发行商:SQUARE ENIX
首发日期:2024年8月29日(Steam版8月30日)
所属平台:PS5、PS4、Xbox Series X|S、PC
属性:动作RPG、王道日式奇幻
※本文内容基于PS版本体验进行评测


  在正文开始之前,这里先粗略回顾一下系列的历史背景。《圣剑传说》系列首部游戏曾作为《最终幻想外传》的推出,游戏内的元素与内容也和《最终幻想》系列息息相关。但系列从续作《圣剑传说2》开始独立于《最终幻想》系列,并且构筑了《圣剑传说》系列自己的风格与世界观。在系列历史超过了33年的今天,除了本传以外还衍生了众多周边作品,一直存续至今。


  系列最新作《圣剑传说 玛那视界》将由小山田将担任制作人、并由网易樱花工作室吉田亮介与小泽健司担任导演负责开发工作。音乐部分由系列作曲家菊田裕树负责作曲,游戏内收纳了超过100首曲目,并且无缝切换音乐的手法来配合场景切换。


  在《圣剑传说 玛那视界》的主线部分剧情中将对应全语音,即使是非主要角色的语音量也非常庞大。包括支线任务等要素在内的话,本作提供了大约60小时的游戏时间,如果希望对角色进行深度养成的话,游戏时间可能接近100小时。此外,在对比之后可以发现次世代版本的帧数、读盘时间与稳定性都要具有更大的优势。


  在本作的故事中,世界上的人类都蒙受玛那的恩惠,神子将灵魂献给玛那之树,促使玛那循环,才得以再次受到玛那赐福。这就是神子们自古以来的日常,令万物生生不息。我们的主角瓦尔作为守魂人携手青梅竹马火之神子熙娜踏上了神子巡回之旅,前往玛那之树。


  相比系列前作,本作的原野地图十分宽广。在这广袤的原野中,散布着许多让人涌起探索欲望的要素。除了基本的宝箱以外,还存在着众多的精灵石,这与角色育成有关。而当玩家如果迷失了前进的方向时候,友好的主线指引系统也会为玩家指明前进的方向。


  此外,在原野中还游荡着名为“别名敌人”的精英强敌,打败他们之后可以获得一些珍贵报酬,可用以换取更加稀有的技能种子。


  同时地图上还能够捡到叫做熊熊蜜露的收集道具,这个道具可以在特殊的商店用来交换奖励。大部分熊熊蜜露都设置在较为特殊的地点,需要参考地形和路线、并具有一定的操作技巧才能够获得。


  而随着地图规模的大幅提升,游戏内也提供了能够提高移动效率的手段。在本作中不但用海上的布斯卡噗和空中的弗莱咪,在陆地上也加入了皮库鲁用于骑乘,它同样也是一种与世界观风格贴合的可爱动物。


  同时地图也增加了一些方便的功能,比如本次无需任何条件就能够直接看到地图上的宝箱与精灵石的位置。此外,在原野上激活了龙脉之后,打开地图就可以自由传送。


  作为动作角色冒险游戏,本作的战斗具有较高的完成度,操作手感更加成熟,特别是在回馈方面有着明显的进步。玩家角色的受击判定是全方位的,会比较依赖音效表现来突出打击感。由于历代作品的打击感和操作手感都不是很突出,本作相较之下显得较为优秀。


  此外游戏还提供了多种难度供玩家选择,并且允许玩家根据自身需求随时切换。操作的上手门槛较低,即使是不擅长动作游戏的玩家,也能够轻松应对。虽然在探索地图的时候,有一部分收集要素会要求一定的操作技巧,但设计上对操作的要求比较松弛,不需要玩家特别精准的操作也可以达成目标。


  精灵器是本作的核心,每种精灵器都有对应的属性,能为角色提供不一样的技能与特技。并且随着游戏剧情的推进,玩家能够学会叫做“精灵解放”的必杀技,这与每个精灵器的固有能力有关。所以在选择角色的时候,还需要考虑各个精灵器的固有能力。此外,在探索地图的时候还会遇到一些机关,玩家需要利用不同精灵器来解除不同类型的机关。在获得新的精灵器时,回到先前来过的地图后也可以解开不同的场景机关。


  在角色的育成方面沿袭了系列的特色,每个角色都有着不同的职业路线,装备不同的精灵器会产生不一样的结果。在游戏中一共能够解锁40种职业,这些职业都各有特色,在转职时可以根据不同职业的优缺点来进行选择。武器则分为15种,每个角色各自能够使用3种武器。



  在本作中打败强敌、完成任务之后,可以获得奖励“技能种子”。这个道具允许玩家为角色自定义技能,将效果不同的种子互相组合,以求获得更加强大的效果。一方面来说,搭配技能种子为游戏带来了一定的乐趣;但从另一方面来说,由于角色的职业技能是与当前职业绑定的,从自由度的角度来看存在着较大的限制。不过在后期元素板4级完全解禁之后,单一职业点满时即可解除自由技能的搭配限制。虽然如果想要点满全部职业的话,需要多周目的努力。


  支线要素来说,本作的支线任务里有超过100个直线任务,部分支线任务不仅有丰厚的报酬,还对世界观进行了补充说明,完善了角色刻画。


  比如系列吉祥物仙人掌小弟,会藏身在地图的各个角落。找到仙人掌小弟一定次数以上时,它就会为玩家逐步提供各种有利的帮助。而除了仙人掌小弟以外,还有许多其他的致敬要素。比如有许多在系列作品出现过的BOSS,也会于本作再次登场,相信在新作中出现的这些老对手们能给系列老玩家带来熟悉的感动。


  但在游戏体验过程中存在着各种细节部分有欠打磨的问题,BUG数量也不少,为游玩体验造成了一定程度的影响。平时就会出现战斗时不能换人、支线任务图标与龙脉图标消失的问题。在一些恶性BUG被触发后,如果不慎覆盖存档的话会导致支线任务无法完成,甚至主线任务也有可能无法继续推进。目前尚不知官方在游戏正式发售时能否修复这些问题,姑且先建议大家开始游玩前安装首日补丁。

A9VG体验总结
  总的来说,《圣剑传说 玛那视界》是一款值得游玩的日系佳作。它有着较好的操作手感与丰富的收集要素,在一定程度上传承了日式奇幻游戏作品中剑与魔法老味道。此前推出的试玩版虽然比较劝退,这也因为试玩版切片缺少引导且唐突,系统与玩法都让人感到不明所以。正式版从头开始体验的话,则能获得更好的游戏体验。

A9VG为《圣剑传说 玛那视界》评分(8/10分)详情如下

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发表于 2024-8-14 21:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
有BUG這個就嚴重了...
真的希望官方發售時就修好

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发表于 2024-8-14 21:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
出分了?
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发表于 2024-8-14 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
有人说樱花工作室被解散了,到底真的假的
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看到缺点都是ps4版优化和bug方面的就放心了~

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8分可以了,值得期待

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发表于 2024-8-14 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
看着还不错
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为啥外媒出的全是Final Preview最终前瞻,A9直接出评测了?

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发表于 2024-8-14 23:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
看着还不错,希望能修复所有BUG

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发表于 2024-8-15 00:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
打击感几乎没有的动作rpg
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