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楼主: eatearth

[业界] 《黑神话:悟空》MC媒体评分:82

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发表于 2024-8-16 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层


法环那是针对欧美市场口味而写的故事,象权游、指环王、哈利波特这些我是一点兴趣没有。
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发表于 2024-8-16 23:03  ·  北京 | 显示全部楼层
wdjforever 发表于 2024-08-16 22:34


别看不起剑星啊,剑星的质量在今年绝对是能打的那一档……猴子现在也属于非常能打那一档,特别是游科的首个单机


emm我还在等进库白嫖,我一直都是知名剑星黑子
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发表于 2024-8-16 23:03  ·  四川 | 显示全部楼层
hjmsuper 发表于 2024-8-16 23:03
法环那是针对欧美市场口味而写的故事,象权游、指环王、哈利波特这些我是一点兴趣没有。 ...

是的,那是欧美口味, 日本人做的好多都是欧美口味

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发表于 2024-8-16 23:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
超级大福 发表于 2024-8-17 00:25
对马岛,日本的一些神话故事,老外懂个几把?这玩意就是一个借口而已

有可能,不能明着说你ZZZQ的问题就找其他借口扣点分

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发表于 2024-8-16 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2024-08-16 22:42


魂系故事如果不探究,估计打完都不知道说的什么,法环有多少人能讲的明白剧情,但是不妨碍游戏好玩.
西游是佛和道,但是游戏内容不可能这么深奥,照你这么说,西方文化东方人能接受,东方文化西方人不懂,这就是游戏叙事还很嫩,既然文化输出,就要用一种世界接受的方式.故步自封,自我陶醉不可取.当然我也不知道黑神话到底什么内容,但是游戏的共通点好玩不会有错,有瑕疵很正常,下次有机会再完善即可.


1.背景设定和剧情是两码事。
2.为什么欧美人对日本的文化很熟悉,因为日本是文化输出大国,靠动漫输出了一大波,18x动漫游戏也算。时间长了,已经多少都被潜移默化了,多少都有了解,不会特别陌生,所以欧美玩家不需要刻意了解背景设定,包括我们国人对日本的一些东西的认知也是。
3.说到日本文化输出已经牛逼到欧美人看到唐代的东西都觉得是日本。
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发表于 2024-8-16 23:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2024-8-17 00:19
你这么说,魂系谜语人可不服,不过国产游戏可以了,本来预期和剑星差不多就是成功,有些人说要吊打战神脚踢法 ...

魂系基本没有前面的故事啊基本每一作都可以当成独立剧情的作品?

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发表于 2024-8-16 23:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是剧情的问题,题材只是工具,黑泽明的七武士一炮走红的那个年代  西方对武士文化也是一头雾水吧,但七武士故事本质讲得就是个锄强扶弱,全世界观众都能看懂的, 很容易就拉近了西方市场的距离感
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九十九眠る八雲

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发表于 2024-8-16 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2024-08-16 22:48


好像國内幾乎全是滿分,目前看起來A9這個9分反而變成最低分。


我信a9的,缺点也说的很清楚
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发表于 2024-8-16 23:12  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2024-8-16 22:19
整体长度有说的吗?

通关40小时+ 全收集应该要80+了

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发表于 2024-8-16 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
看了几个国内的评测,老实说这堆料太良心了,一个线性游戏,全收集有着近100小时的体量,上百种怪物设计(极少换皮),各种实景扫描,名胜古迹,美术堆料,过场还做了各种风格的动画,古文说书诗词,独属于中国人才能理解的文化,游戏关卡设计肯定有些问题,但这么良心的堆料,卖268,恐怕找不出几个。
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