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楼主: EIJIU

“电脑比游戏机性能更强,为什么还有人喜欢用游戏机玩游戏?”

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悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2024-8-18 07:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2024-8-18 07:17 编辑

这个情况其实也在改变,过去家用电脑算是刚需,而且一般是唯一一台智能设备,自然就会拿来玩游戏,但现在随着手机平板等等的普及,很多家里不一定配一台电脑了,更何况要配一台配置足够好的电脑来玩游戏。

终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2024-8-18 07:20  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2024-8-18 06:31
不对,游戏机从来不是因为性价比才成为全球主流游戏硬件的,性价比最高的是4090搭配学习版。 ...

明明是回血党才对,卖得够及时连主机都可以回不少血

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发表于 2024-8-18 07:52  ·  上海 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-08-18 06:37


前提是你要玩很多游戏,事实是很多人一个世代都玩不了几个游戏,当然我100%支持核心玩家选PC,然而世界上大部分人都只是轻度玩家,主机自然就够了


不知道什么样的玩家算核心玩家,不过我就不喜欢用pc玩,一方面pc我放在书房,客厅放游戏机,主玩游戏机;这是基于使用场景;另一方面我对操作和UI有极端化的审美需求,所以除非是只有steam上才有的,不然几乎都是XSX或ps5,所以每个人都有属于自己的选择,而看这件事的方式只有全球游戏白皮书的统计结果
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发表于 2024-8-18 07:54  ·  上海 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2024-08-18 07:20


明明是回血党才对,卖得够及时连主机都可以回不少血


但是现在数字版占比越来越大,回血党肯定不是大头主流
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发表于 2024-8-18 08:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2024-08-18 07:52


不知道什么样的玩家算核心玩家,不过我就不喜欢用pc玩,一方面pc我放在书房,客厅放游戏机,主玩游戏机;这是基于使用场景;另一方面我对操作和UI有极端化的审美需求,所以除非是只有steam上才有的,不然几乎都是XSX或ps5,所以每个人都有属于自己的选择,而看这件事的方式只有全球游戏白皮书的统计结果


我认为的核心玩家,对画质帧率有极高的追求,最新的游戏一定要试一试,游戏设备体验一定要拉满,某一款游戏玩得很6,花费大量时间在某一款游戏上,为了某一款游戏会综合选择最好的平台也算
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Liky0104 发表于 2024-8-18 07:54
但是现在数字版占比越来越大,回血党肯定不是大头主流

不是说“怎样更省钱”吗?你又知道4090学习的比例?
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九十九眠る八雲

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发表于 2024-8-18 08:31  ·  北京 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-08-18 08:08


我认为的核心玩家,对画质帧率有极高的追求,最新的游戏一定要试一试,游戏设备体验一定要拉满,某一款游戏玩得很6,花费大量时间在某一款游戏上,为了某一款游戏会综合选择最好的平台也算


画质帧数不过是360时代才引入的pc语境概念,主机从fc至今核心玩家定义并非这个维度,而是广度深度及技术。
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yakumo 发表于 2024-8-18 08:31
画质帧数不过是360时代才引入的pc语境概念,主机从fc至今核心玩家定义并非这个维度,而是广度深度及技术 ...

胡说八道,画面、性能、多边形数量都是每代主机宣传的重点宣传

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发表于 2024-8-18 08:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2024-08-18 08:31


画质帧数不过是360时代才引入的pc语境概念,主机从fc至今核心玩家定义并非这个维度,而是广度深度及技术。


既然都提到广度和深度,画质帧数怎么不算广度和深度的一环?主机和PC现在都是一套架构的东西,已经像以前一样主机是主机,PC是PC了,而且画质和帧数明显能提升体验感,怎么就不算了
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