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看好像有人卡了,说下这破游戏战斗核心思路

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 楼主| 发表于 2024-8-20 18:23  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
它是回合制动作游戏,它是回合制动作游戏。

跟以往你玩过的机制不同,跟以往玩过的不同。它不是疯狗ai,也没无限体力。


BOSS它的ai是固定出一套招的,不要想着在每一个攻击动作画中插入输出,因为棍子的前摇长(暂时没见变招的),出完以后它会累。

如此就形成了BOSS打我们,我们只需要躲。然后用法术控制BOSS再打伤害的思路。

BOSS躲的时候,你就回复耐力就行了,不要想着追着打,你也追不上。


a9测评没说错,这游戏动作系统过于单调了


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发表于 2024-8-20 18:34  ·  北京 | 显示全部楼层
好像是这么个情况,boss打的时候只需要翻滚,不要秀操作会很坐牢,退远点等技能CD结束,然后放技能上去蹭几下,如此循环往复
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发表于 2024-8-20 18:40  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
黑猴子是节奏和别的游戏不一样,拿魂系战神那套思路被虐死

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发表于 2024-8-20 18:42  ·  上海 | 显示全部楼层
初期没什么手段才显得回合制而已,你想挑战自己大可以用劈棍见切,基本啥招数都能挡,就是这游戏很多怪都有零帧起手招,不背板不行

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 楼主| 发表于 2024-8-20 18:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2024-08-20 18:42
初期没什么手段才显得回合制而已,你想挑战自己大可以用劈棍见切,基本啥招数都能挡,就是这游戏很多怪都有零帧起手招,不背板不行


gp撒,风险太大了。二周目再说了
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发表于 2024-8-20 18:57  ·  海南 | 显示全部楼层
看到了,打白衣修士卡主我了,后来打过了,就是楼主这个思路,定身然后打一套,然后闪避轻攻击重复,定身好了再来一套,豆子我都懒得看了,打boss用豆子也有前摇,容易挨揍,目前觉得挺无聊的,剧情也是改编自创的吧?跟我以为的西游剧本不一样,就开头天庭那段挺爽,然后个人觉得很无聊
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发表于 2024-8-20 18:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
还有棍式见切,铜头铁臂,中后期应该还会有更多,刚开始阶段回合制正常,中后期回合制基本是手残了,况且完美闪避判定宽松且连招中能随时闪避,不是嘲笑手残,我自己也是手残
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发表于 2024-8-20 19:01  ·  海南 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2024-08-20 18:42
初期没什么手段才显得回合制而已,你想挑战自己大可以用劈棍见切,基本啥招数都能挡,就是这游戏很多怪都有零帧起手招,不背板不行


那我觉得不爽,要么挑战自己但是难度太大虐自己,要么回合制玩法无聊,玩了一下午,感觉玩不下去了,说不上来,就是不吸引人,没有玩下去的动力
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发表于 2024-8-20 19:09  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏动作设计还算是起步阶段,不过我并不失望
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发表于 2024-8-20 19:20  ·  海南 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2024-08-20 19:09
这游戏动作设计还算是起步阶段,不过我并不失望


确实,我不想玩了,但是对比这些年的国产游戏,这个游戏对得起他的价格,也是很用心做了,当支持国产了
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