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这一天玩下来,大家最大的感受是什么?

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 楼主| 发表于 2024-8-21 00:25  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
这一天玩下来,大家最大的感受是什么?

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发表于 2024-8-21 00:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有地图,大部分时间都在迷路,偏偏周围场景有一大半都是近似素材堆砌出来的,迷路时环顾四周,找不到参照物,四处瞎转
有些场景过小,导致战斗时,视角不好调整,白白扣血,这游戏最好不要无缘无故的扣血,指不定下一秒你会遇到什么精英怪,
强烈要求做个地图,如果你是为了沉浸感,可以不做在UI的右上角,我不介意像老恶魔城那样按下start切出地图来,起码给人指明个方向,或者,如果你不愿意做个地图,做个元素视野也行,黄色的线表示你接下来要去的方向,蓝色的线表示你刚才从那过来的,也行

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发表于 2024-8-21 00:52  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-21 00:52  ·  天津 | 显示全部楼层
最大的感受这血条ui能不能放在左上角。。。
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发表于 2024-8-21 00:54  ·  北京 | 显示全部楼层
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小怪都很脆皮

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发表于 2024-8-21 00:58  ·  北京 | 显示全部楼层
中二病豆子 发表于 2024-08-21 00:50
没有地图,大部分时间都在迷路,偏偏周围场景有一大半都是近似素材堆砌出来的,迷路时环顾四周,找不到参照物,四处瞎转
有些场景过小,导致战斗时,视角不好调整,白白扣血,这游戏最好不要无缘无故的扣血,指不定下一秒你会遇到什么精英怪,
强烈要求做个地图,如果你是为了沉浸感,可以不做在UI的右上角,我不介意像老恶魔城那样按下start切出地图来,起码给人指明个方向,或者,如果你不愿意做个地图,做个元素视野也行,黄色的线表示你接下来要去的方向,蓝色的线表示你刚才从那过来的,也行


其实是有的 火盆就是路标。我体验下来迷路倒是还好
但是因为血条短 猴子性能很好操作空间大 贪刀反而很容易翻车

美术是真的顶 ps5版本和地平线刚出来的时候优化水平差不多的
平衡模式可能没调好 画面有问题反而不如性能模式
画质模式一开绝美 好希望能优化到45帧

空气墙个人觉得还好
有点像你去景区 有些地方你硬要爬是能上去,但是常识告诉你不该上去

过场不能暂停 希望能加上 哈哈哈有时候想暂停下 都不可以 ps5退主界面都不可以

如果放在游戏大年可能最佳有点难,今年可能是真的有戏 至少提名应该有
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发表于 2024-8-21 01:00  ·  北京 | 显示全部楼层
extle 发表于 2024-08-21 00:58


其实是有的 火盆就是路标。我体验下来迷路倒是还好
但是因为血条短 猴子性能很好操作空间大 贪刀反而很容易翻车

美术是真的顶 ps5版本和地平线刚出来的时候优化水平差不多的
平衡模式可能没调好 画面有问题反而不如性能模式
画质模式一开绝美 好希望能优化到45帧

空气墙个人觉得还好
有点像你去景区 有些地方你硬要爬是能上去,但是常识告诉你不该上去

过场不能暂停 希望能加上 哈哈哈有时候想暂停下 都不可以 ps5退主界面都不可以

如果放在游戏大年可能最佳有点难,今年可能是真的有戏 至少提名应该有


还有 空气墙不舒服 可能成熟的团队会用滑下来或者别的方式代替 游科可能真的没经历搞了就直接放墙了
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发表于 2024-8-21 01:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
最大感受就是我这种手残党应该买Pc版可以风铃锁血
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发表于 2024-8-21 01:16  ·  广东 | 显示全部楼层
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