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楼主: liangboy

关于空气墙 关于空气墙 关于空气墙

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发表于 2024-8-21 09:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2024-08-21 09:15
你看一下采访就知道他们是故意这样设计的,就为了做成真实场景的那种感觉,而真实场景是不会有那种特别明显的提示的,也不太会有空间上的复杂设计。

当然他们也在听取玩家意见,黑神话悟空是他们的第一次尝试,玩家反响一般的话下次他们肯定就不会这么做了。他们有专门人员看贴吧的,虽然黑神话吧已经快被不明生物攻占了。


你这说法不就是等于没做设计然后随意添加空气墙,真实场景感觉和有空气墙是不矛盾的,看看美末2真实场景有空气墙也没让人有这种程度的沮丧感。
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发表于 2024-8-21 09:55  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
这个的确很影响探索体验

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2024-8-21 10:57  ·  北京 | 显示全部楼层
csllovecsl 发表于 2024-8-21 09:12
空气墙确实,而且这游戏东西藏的很隐蔽,遇到空气墙的几率挺大。

反游戏直觉,越是老玩家越容易上当

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发表于 2024-8-21 11:02  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
这种设计让我这种到处逛角落的人会很难受。。只能适应了

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发表于 2024-8-21 12:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2024-08-21 09:26


我就服你这种张口就来的人…


来来来,你告诉我哪个小厂有第二个黑猴的空气墙?如果是刻意这么做的,团队玩过自己的游戏???
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发表于 2024-8-21 12:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2024-08-21 09:15
你看一下采访就知道他们是故意这样设计的,就为了做成真实场景的那种感觉,而真实场景是不会有那种特别明显的提示的,也不太会有空间上的复杂设计。

当然他们也在听取玩家意见,黑神话悟空是他们的第一次尝试,玩家反响一般的话下次他们肯定就不会这么做了。他们有专门人员看贴吧的,虽然黑神话吧已经快被不明生物攻占了。


你这说法不就是没做吗?
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发表于 2024-8-21 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
制作组还没到那个水平呢,一步一步来吧,别忙着和顶级游戏比。

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发表于 2024-8-21 12:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得挺好的,要去适应游戏,相信工作室,支持国产

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发表于 2024-8-21 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
国产游戏,不一定有这方面的意识,还觉得自己标新立异,画面一流,系统,关卡么,在多努力一点

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发表于 2024-8-21 12:25  ·  福建 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-8-21 12:12
你这说法不就是没做吗?

其他游戏或多或少都有些东西来提示你地图边界,空气墙。比如主角拥有扫描的能力,什么鹰眼之类的系统。那些游戏扫描或者不用扫描都会在空气墙的地方给予一定的提示,这样玩家大多不会去对着空气墙撞。所以产生了“别的游戏都没有空气墙“的感觉。
游科的说法大体上意思就是故意不做,为了美术服务。这些提示会破坏整体地图的美术风格。也限制了玩家去欣赏一些地图以外的景色。
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