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楼主: asula

玩到第四章了,有些话还是想说下的

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发表于 2024-8-23 14:35  ·  青海 | 显示全部楼层
zjcyz 发表于 2024-08-23 14:14
非常赞同LZ观点!

我就玩到第3回,都感觉这游戏太好玩了。


跟你完全相反 到了第三章 游戏体验感直线下降
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发表于 2024-8-23 14:39  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
Im2nd20 发表于 2024-8-23 13:21
战神4、5的怪物种类也没多少。

战神4那个图腾巨人打的我想吐,战神5作为一款糊弄玩家的游戏没资格和黑猴相提并论。

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发表于 2024-8-23 14:53  ·  四川 | 显示全部楼层
反直觉空气墙跟探图设计对人的负面影响是浮动的,你自己觉得影响不大但也认同这方面可以扣分,那自然也有人属于难以忍受的。卡顿和bug一直都在评分权重里,2077上世代主机版直接不及格,而卡顿和bug对人的影响大小也是浮动的,各种浮动要素凑一起给到80分不是什么怪事,给到满分摇旗呐喊也不是问题,媒体评测不就是这么回事吗,媒体是基于客观事实给出主观看法,要求人人分数差不多不现实,真能把不同倾向的人整合到满分那的确是更牛的表现

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发表于 2024-8-23 14:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
要说是有遗憾的可能就是空气墙了
其他方面可以说精雕细琢,对白、场景、插画;游记更是用心,每个小人物串成一个大故事。

另外,本作全景声效果爆赞

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发表于 2024-8-23 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层
刚玩到第四章开头,感觉IGN给8分低了,起码8.5-9分把

圣骑士

Galaxy Express 999

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发表于 2024-8-23 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
按我自己的理解,给9分。     扣分倒不是空气墙, 前期死一晚上都是在给BOSS虐中熟悉,要是棍势那些 有个练习模式就好了(我动作游戏苦手)。

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发表于 2024-8-23 15:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得游科很懂得取舍,没有复杂的箱庭、死亡无惩罚、免费洗点,这些简化实际上是大大减少了一般玩家的时间浪费!

一般玩家技术差,也不大会全地图无死角探索,只想走主线通关,没有那些耗时间的机制,真的是挺人性化的!

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发表于 2024-8-23 15:19  ·  天津 | 显示全部楼层
给个地图我直接满分
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发表于 2024-8-23 16:09  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
你朋友的情况其实是预期抬得太高了,导致落差。当然这游戏的内容还是非常扎实的,很带劲。

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发表于 2024-8-23 16:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
啥是风灵月影......
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