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楼主: akixxx

黑神话最可怕的是,销量已能吊打王国之泪这类支柱游戏了

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发表于 2024-8-25 16:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
黑神话火爆得益于天时地利人和全占,希望能把国内单机市场做的更大,更多人投入进来。
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发表于 2024-8-25 16:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
这才是80后一代最愿意看到的结果,电影、游戏都在做大。单机游戏在今天的中国还有这么旺盛的需求量,潜力无限,我们玩了几十年主机游戏,谁曾想到过。  

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发表于 2024-8-25 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2024-8-25 16:09
和电影也不好比,只能说希望是往好方面发展。现在只能还是说待观察,现在看到所谓的好,也就是之前有人调 ...

所以我说他去武断认定只此一作,在无来者. 不就和当时电影情况一样吗,品类不同但性质确一样,说辞套词都如出一辙。 但结果到底如何谁又知道。

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发表于 2024-8-25 16:23  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
想多了吧。。。中国游戏也就憋了那么久才算弊了一个3A大作,玩家也是报复性消费。这玩意儿的持久力怕也就这么一两个,本来就不是一个理性市场,后来模仿者怕是要吃鳖吧

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小林林是乖宝宝

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发表于 2024-8-25 16:23  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 sailorstar 于 2024-8-25 16:24 编辑
超级无敌大贱贱 发表于 2024-8-25 16:17
所以我说他去武断认定只此一作,在无来者. 不就和当时电影情况一样吗,品类不同但性质确一样,说辞套词都 ...


当然这世上没啥事可以说百分百的,但如果说大可能的话,他说那意思是符合目前现状的。首先你觉得xx社等会进行第二次站台一个游戏吗?我觉得不会,至少就算可能有,但效果也是大打折扣。这次属于第一次,新鲜度十足。再来一次,话题性也没那么高是必然的。而且重点还是刚才所说的,这个火了,并不一定能真的让游戏环境好点。至少你只玩内地产游戏吗?对我们玩游戏的人来说,一个本身可以凭爱好玩的产物被随意定格了。这事不扭转,我觉得意义没表现的那么大。
而且内地单机游戏的市场不好,我觉得盗-版的影响估计更大。

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发表于 2024-8-25 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2024-8-25 15:59
现在的问题是中小型工作室没钱为个3a搞几年,有钱的大厂宁愿去做抽卡手游。 ...

其实大厂的手游赛道日子也不好过,同品竞争太激烈。我们知道的也就头部几个拔尖的,不知道的基本也倒闭了,大厂之间为了那点份额也是无所不用其极。

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发表于 2024-8-25 16:26  ·  山西 | 显示全部楼层
其实现在就是一个新势力驱逐旧势力的过程
中国有做游戏的吗?多了,几万家。为什么之前没有黑神话,因为那些公司都是按照老套路在做游戏,把游戏产品化,流水线化
电影同理,战狼之前国产电影都是什么东西,全是流量明星的青春伤痛片。之后有了战狼,有了流浪地球,才有了新的思路。虽然电影方面正在改变,但两种完全不同的制作思路仍然并存,并且会并存很长时间。

往大了说,为什么好莱坞电影现在不好看了。因为他们的电影已经不再创新了,有了解的人都知道,所有的剧本都有公式,故事的爆点,转折点,在什么时候引发冲突,可以精确到电影的第几秒。都是流水线产品

说游戏是第九艺术,但只有把游戏当成艺术品来做,才能做出艺术品
艺术品是有溢价的,消费者愿意为这部分溢价买单
如果用作产品的脑子来做,那么消费者才不愿意多掏钱,用成本价来买都觉得不值

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发表于 2024-8-25 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
nilemania 发表于 2024-8-25 15:35
正常,这游戏营销已经完全出圈了,有国家相关部门在后面运作支持,基本上现在很多不玩游戏的都知道这游戏 ...

难度这部分已经被3DM出的修改器解决了,这两天看视频好多都是开着自己无敌、BOSS打两三下就死的那种挂在玩的,只是这样玩也确实不知道乐趣合在,也就看看剧情了。

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-8-25 16:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
kcy2 发表于 2024-08-25 14:12
我不认为这种情况将来也会是必然现象,这游戏属于是火出圈了,加上题材本身受众程度的影响。这1000万里得看有多大比例是那种平时就不怎么玩游戏或者说对游戏缺乏基本了解的,这种的都得去掉。

另外我个人感觉西游记这个题材影响比较大,你换成封神榜之类,可能都不会有这个热度。


换成三国或许还可以
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发表于 2024-8-25 16:32  ·  天津 | 显示全部楼层
超级无敌大贱贱 发表于 2024-8-25 15:48
这是按你自我认知去揣测的,当初战狼50亿,很多人说吃了一波爱国红利、也说因为火出圈,题材爱国.  中国 ...

我不是说爱国红利。我觉得电影和游戏的受众广泛度还是不在一个量级,电影你买张票往那一坐就够了,游戏不是,它避不开硬件问题和更多的时间消耗以及主动的用户体验问题。
我的意思是,这游戏造成的现象不会是必然现象,即使将来国内还有类似的游戏,也不一定能复制黑神话的成功。就算是电影,你列了这么多,但这些年国产电影也不是只有这些对吧。
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