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楼主: akixxx

黑神话最可怕的是,销量已能吊打王国之泪这类支柱游戏了

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发表于 2024-8-26 07:42  ·  北京 | 显示全部楼层
经典永传 发表于 2024-8-25 15:07
这玩意成本不高,并且画面能做成这样已经很恐怖了

我觉得也是,画面好美

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发表于 2024-8-26 08:37  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
销量也是一种营销

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发表于 2024-8-26 09:04  ·  上海 | 显示全部楼层
首先题材非常重要,就算国产游戏,题材不对,再营销也无法吸引圈外国人来试试看的单机游戏的

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发表于 2024-8-26 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ太乐观了,3A是个投入大回本慢风险极高的产业,资本的目的是赚钱,国内一个手游的月收入估计就抵得上黑悟空了。
当然,我希望国内有更多的黑马3A出现,收益的是我们玩家。

终结者

叫我123

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发表于 2024-8-26 11:44  ·  北京 | 显示全部楼层
akixxx 发表于 2024-8-25 13:50
老实说,游戏本身也就8.5分,但是国内单机游戏业的新篇章开始了, 接下来国产大作会和新能源汽车一样的速度 ...

如果后续国产单机大作真的能如楼主所说飞速发展就好了,现在大厂还都集中在原神似的商业模式

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发表于 2024-8-27 05:04  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-27 06:50  ·  上海 | 显示全部楼层
kcy2 发表于 2024-08-25 14:12
我不认为这种情况将来也会是必然现象,这游戏属于是火出圈了,加上题材本身受众程度的影响。这1000万里得看有多大比例是那种平时就不怎么玩游戏或者说对游戏缺乏基本了解的,这种的都得去掉。

另外我个人感觉西游记这个题材影响比较大,你换成封神榜之类,可能都不会有这个热度。


你这段话也同样适用于王国之泪
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-8-27 07:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
这种出圈的爆款能引来的也只是为了赚快钱而来的投资,不可能给你精心打磨几年的作品,只会不停的给你叠BUFF。负作用远远大于正作用。
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小林林是乖宝宝

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发表于 2024-8-27 08:49  ·  四川 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2024-8-27 06:50
你这段话也同样适用于王国之泪

这还真不适用 zelda是有历史沉淀的基础的 还不只是荒野之息的基础 内地就算有跟风也没那么夸张的数量比例

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发表于 2024-8-27 09:06  ·  天津 | 显示全部楼层
中国人多 就是这个结果 飞机大炮干不过小米步枪 也是这道理
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