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[心情分享] UE5的锅还是游科不行?

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 楼主| 发表于 2024-8-25 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
黑神话进度过半,第一关画面感觉惊艳

从第二关开始,贴图加载失败、延迟的问题严重

对我个人来说这是最影响体验的问题了…

另一个就是水体吧,山涧居然是贴图就很难绷

瀑布还不如不做,还有就是没有湿身


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发表于 2024-8-25 20:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 haonaner 于 2024-8-25 20:02 编辑

游科自己说了瓶颈 PS5的特性 一个也没用上 可见其优化态度

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发表于 2024-8-25 20:54  ·  上海 | 显示全部楼层
那肯定是制作组在细节上打磨不够啊。UE5作为引擎,怎么都有办法解决问题,至少不会让问题明显化。

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发表于 2024-8-25 21:46  ·  广西 | 显示全部楼层
看描述更像是爆显存了
爆显存一般有2种表现(有其中之一就是爆显存,不是2个现象都有)。一个是帧数暴降(帧数接近腰斩),另一个就是贴图加载有问题
不过贴图加载有问题不一定是爆显存。有可能是用虚拟纹理技术且不成熟,不过黑神话应该是确定没用这个技术的;还有一个是垂直同步问题也会,可以试一下开垂直同步看还有没有这个问题,如果还有那爆显存的可能性就非常大了

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发表于 2024-8-25 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
bonedaugon 发表于 2024-8-25 21:46
看描述更像是爆显存了
爆显存一般有2种表现(有其中之一就是爆显存,不是2个现象都有)。一个是帧数暴降( ...

这游戏别的问题都可能有,唯独不可能爆显存。游科在显存加载上做的很到位。基本上6G以上显存,不盲目用最高材质,几乎不可能爆。8G开影视级贴图,也不过7G显存。

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发表于 2024-8-25 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
bonedaugon 发表于 2024-8-25 21:46
看描述更像是爆显存了
爆显存一般有2种表现(有其中之一就是爆显存,不是2个现象都有)。一个是帧数暴降( ...

游科不是没用nanite,而是植被没用nanite。UE5说白了就是nanite,用UE5不可能跳过nanite的。

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 楼主| 发表于 2024-8-25 22:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 techan 于 2024-8-25 22:54 编辑





随便贴两张,我24G显存还爆啊?

这样的情况比比皆是,观感奇差,希望这不是我的个例……

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发表于 2024-8-26 00:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
techan 发表于 2024-08-25 22:53
本帖最后由 techan 于 2024-8-25 22:54 编辑





随便贴两张,我24G显存还爆啊?

这样的情况比比皆是,观感奇差,希望这不是我的个例……


我也是的,一样的情况
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骑士

论玩游戏还要分阵营之怪现象

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发表于 2024-8-26 09:47  ·  日本 | 显示全部楼层
目前来说第3章和第5章确实有所说的问题,共性就是大场景岩石类材质的大量堆叠,高低质量贴图混用方面的平衡问题?
第2章其实也有类似问题,但是黄色色调下不那么容易发现。

给游戏科学找补的话就是100人团队还是中期扩招后的规模做起来还是吃力,另外优化虽说不是有多神,但是他们肯定还是把兼顾各个配置和主机端放入主要考量之中了。

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发表于 2024-8-26 10:20  ·  四川 | 显示全部楼层
我不是早说过这游戏贴图很垃圾么

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