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楼主: techan

[心情分享] UE5的锅还是游科不行?

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发表于 2024-8-29 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
UE5就没一个表现好的吧?

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发表于 2024-8-31 00:52  ·  海南 | 显示全部楼层
孤狼 发表于 2024-08-26 10:31
我感觉是强行迎合老黄40系显卡的锅。难道是怕HDR效果盖过所谓的光追吗?


这游戏都没有原生hdr……
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发表于 2024-8-31 00:54  ·  海南 | 显示全部楼层
梦系轩辕 发表于 2024-08-28 01:24
我觉得最大的问题是制作组没有开发PS4/PS5游戏的经验,PC暴刀移植的产物


pc版也不行啊。。。一样一堆低质量贴图
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发表于 2025-2-3 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
以前某个游戏圈朋友说的:游科很多远景做的是实体模型而不是贴图,所以渲染压力大很多。
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发表于 2025-2-4 05:45  ·  吉林 | 显示全部楼层
lightec 发表于 2024-8-28 12:22
肯定是PS5的锅,毕竟是好几年前的产品了,怎能吃得下UE5这盘硬菜

这也是索尼推出ps5Pro的原因之一,ps5对UE5支持艰难。

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发表于 2025-2-4 23:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
游科技术已经超过所有日本厂商和绝大多数欧美厂商了

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发表于 2025-2-9 10:08  ·  陕西 | 显示全部楼层
最近玩忍龙2里也遇到了,那石头石头简直一模一样低分辨率就是UE5的问题。

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发表于 2025-2-20 10:50  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本来团队就不大再加上赶鸭子上架,完全就是个半成品

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发表于 2025-2-20 11:33  ·  福建 | 显示全部楼层
美术没得说,顶级。
性能表现和优化还有很大的进步空间。
期待游科后续作品表现。

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发表于 2025-2-21 14:45  ·  西藏 | 显示全部楼层
第一次做3A  经验不足是正常。17年蓝洞开发的吃鸡也是一堆问题
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