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楼主: gavinby

[业界] 前Rocksteady开发者:真希望Xbox Series S从未存在过

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发表于 2024-8-27 21:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2024-8-27 20:54
你给索尼多50%晶体管

他会堆到自研CPUio模块

其实xsx也有io的,其实两家都看到ssd的问题了,xsx速度稍微慢点,因为pcie本来就低一个规格,但我觉得不是大的差距。
真的讨论硬件,两个主机其实差不多。xsx是游戏的问题,投资了各种奇葩的游戏。
ps5其实软件路子也走歪,只是sony底子厚,且这一轮第三方比较给面子。

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发表于 2024-8-27 21:35  ·  福建 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2024-08-27 21:24


其实xsx也有io的,其实两家都看到ssd的问题了,xsx速度稍微慢点,因为pcie本来就低一个规格,但我觉得不是大的差距。
真的讨论硬件,两个主机其实差不多。xsx是游戏的问题,投资了各种奇葩的游戏。
ps5其实软件路子也走歪,只是sony底子厚,且这一轮第三方比较给面子。


io存储定了多少代成败还用我说?

超任就用了低速卡带大降游戏速度

N64也是被io存储拖累发挥不到一半

索尼就看工作站堆料io存储改架构

就连pcCPU蹭3d缓存都可越级打
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发表于 2024-8-27 21:42  ·  福建 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2024-08-27 21:24


其实xsx也有io的,其实两家都看到ssd的问题了,xsx速度稍微慢点,因为pcie本来就低一个规格,但我觉得不是大的差距。
真的讨论硬件,两个主机其实差不多。xsx是游戏的问题,投资了各种奇葩的游戏。
ps5其实软件路子也走歪,只是sony底子厚,且这一轮第三方比较给面子。


XsX多一半晶体管

产2台 PS5可3台

怎么玩都是必输

索尼软硬摆脱pc坑
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发表于 2024-8-27 21:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2024-8-27 21:35
io存储定了多少代成败还用我说?

超任就用了低速卡带大降游戏速度

但是xsx没有明显的io短板,只是ps5更好,
如果你用老任的主机举例子,只能说老任是知道这些问题的,他就是为了省钱,wii甚至为了逃避dvd专利,后期用了不是dvd的dv散装光盘和dvd光驱,我不知道怎么表述,词穷。wiiupad用了最垃圾的屏幕,但是你说他也不容易的,主机还得配pad,还要扣成本,最后聪哥也熬死了,算是悲伤的故事了。

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发表于 2024-8-27 22:14  ·  福建 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2024-08-27 21:54


但是xsx没有明显的io短板,只是ps5更好,
如果你用老任的主机举例子,只能说老任是知道这些问题的,他就是为了省钱,wii甚至为了逃避dvd专利,后期用了不是dvd的dv散装光盘和dvd光驱,我不知道怎么表述,词穷。wiiupad用了最垃圾的屏幕,但是你说他也不容易的,主机还得配pad,还要扣成本,最后聪哥也熬死了,算是悲伤的故事了。


芯片多50%发挥不出 还不是短板?

省钱应该降硬件适配低io存储

N64为省钱怎么不用光碟

io存储错误致命 索尼PS3尝过滋味
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发表于 2024-8-28 22:12  ·  北京 | 显示全部楼层
真尼玛扯淡!(那干脆不做pc游戏吧,PC的配置千变万化)

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发表于 2024-8-28 23:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-8-27 15:29
同一时代相近价格的竞品想个蛋碾压,微软真的这个出发点活该Xbox硬件破产 ...

也不是没有这种案例,PS和SS,PS2和DC

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发表于 2024-8-28 23:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
zx00cv 发表于 2024-8-28 22:12
真尼玛扯淡!(那干脆不做pc游戏吧,PC的配置千变万化)

所有PC游戏画面设置选项特别多,游戏厂商做的事情直接交给你玩家了,没钱的自己就知道选低分辨率低画质,多方便。

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发表于 2024-8-29 03:56  ·  奥地利 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2024-8-28 16:41
也不是没有这种案例,PS和SS,PS2和DC

PS和SS的性能其实没有想象中的那么大,SS的3D性能太弱但是2D性能更强

DC和PS2的差距基本上也和相隔两年的技术发展速度差不多

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发表于 2024-8-29 04:02  ·  奥地利 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2024-8-27 14:54
但是xsx没有明显的io短板,只是ps5更好,
如果你用老任的主机举例子,只能说老任是知道这些问题的,他就 ...

XSX有没有IO瓶颈这个很难界定的,一是微软自己也没什么游戏会是按照更高的IO规格设计的,二是明确对IO宽带有要求的游戏也没有在XS平台发售的,瑞奇与叮当、黑妹穿越、石榴都没有XS版
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