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楼主: liufeifei

最终的策略都是用疯狗战术来对抗疯狗战术。。。

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求败者

闲云野鹤

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发表于 2024-8-28 14:24  ·  广西 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2024-8-28 12:56
关键还是乱战当中能把猴子召唤出来。

游戏当中有个问题就是各种技能动作完全就没有保护机制,召唤猴子和 ...

这个确实,包括定身都会被破,所以挂就要挂得值得,把招数搞清楚了,而且招猴子一定是先猴子后定身

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发表于 2024-8-28 14:39  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏后期缺一个非格挡技能提示,类似战神那种普攻攻击,黄色攻击,红色攻击提示,不然后面一个铜头下去,一些是锤爆了,一些是直接倒地,一些是你能出招。另外,这游戏,你被连了一招,硬直大到后面几招就得吃下去我也不理解。总之,越打到后面你就越需要舔图换build,但是这游戏又不说自己是魂,我是觉得主线boss重要的是演出和互动,强度boss摆支线,像碧水金睛兽这种放支线就没毛病,还有毒敌大王也是,不过最后猴哥我又有点心态崩…

审判者

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 楼主| 发表于 2024-8-28 14:49  ·  北京 | 显示全部楼层
当然选择原谅她 发表于 2024-8-28 14:39
这游戏后期缺一个非格挡技能提示,类似战神那种普攻攻击,黄色攻击,红色攻击提示,不然后面一个铜头下去, ...


之前也都说了,要是仔细去琢磨,这游戏战斗方面的问题其实不少。

整体来说,除了视角、地图设计、敌人配置等等这些常规问题,我觉得有很多 boss 战斗都走了极端。

也就是说过于强调难度和 boss 的输出手段、演出展示,而忽略了玩家角色的实际能力和玩家自身感受。

再加上固有的视角问题和攻击判定问题,最后的结果就是强迫玩家用无赖战术来对付无赖战术。

也导致很多人觉得 boss 战斗打完之后毫无波澜,也不想再打。

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发表于 2024-8-28 15:59  ·  广东 | 显示全部楼层
其实……红孩儿变身后只要远离他就可以躲掉很多技能,等自己技能好了再回去揍他,来回三趟基本他就噶了

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发表于 2024-8-28 16:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
装备加暴击,我穿的是毒套,喝毒药。三种套路:1,聚形散气升满,隐身,劈棍势三级蓄力。2,花棍轻棍攒棍势,然后棍反。3,禁字诀,搭配2。
毒敌大王都没撑住三回合。
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