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老游戏可以4K60,新游戏为啥不行?

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 楼主| 发表于 2024-8-30 15:48  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直有个疑问,哪个吊大的科普一下?

PS5世代有很多老游戏高清复刻甚至兼容后在PS5上可以4K60帧,比如:战神4,仁王合集复刻版,忍龙合集、对马岛、生化危机2和3重制版等
反关近几年大作,甚至是索尼第一方都不能4K/60,比如:地平线西之绝境、蜘蛛侠2、还有最近的星战(这个更离谱,要60帧只能1080P)

造成这种结果的原因,我能想到的是就是引擎的问题,现在的游戏画面细节更多了,要处理的数据也多了,所以新游戏不好做到4K60

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发表于 2024-8-30 15:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
老游戏都是以PS4为基准做的,PS5跑起来自然游刃有余了
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发表于 2024-8-30 16:00  ·  广西 | 显示全部楼层
最近的4K60帧游戏只能去卡通渲染日厂游戏找

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2024-8-30 16:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
自问自答,说白了就是主机硬件跟不上软件的发展。
该用户已被禁言

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发表于 2024-8-30 16:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
移植fc游戏还可以8k120帧呢,想想都可怕,这是ps5可以办到的吗。
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发表于 2024-8-30 16:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
一是贴图材质都是越来越好,二是优化工作做得越来越少

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发表于 2024-8-30 16:11  ·  山西 | 显示全部楼层
说明玩家愿意要更精致的画面,更丰富的场景,更酷炫的特效
而不是仅以60帧作为标准

所有游戏都要4K60帧,是一个伪需求
因为好多外行玩家,明确说了,就是外行玩家,只懂帧数这个明确的数值,用这个标准来对一个游戏进行量化最为方便

你让他评价一个游戏的系统丰富度,剧情深度,场景设计,他可能懂一些,但是没办法有条理地形容出来
但一个游戏帧数不稳,这个是有数据做支撑的,他蹦的可欢了

就像IGN某编辑,不管游戏咋样,反正里面没有黑人就是不包容
像不像“没有用心优化就是原罪!”

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发表于 2024-8-30 17:17  ·  吉林 | 显示全部楼层
喜欢60帧的只是一部分核心玩家

厂商把画面做的更精致,稳定30帧,卖的会更好

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2024-8-31 05:34  ·  香港 | 显示全部楼层
不覺得這帖有點廢話嗎,不然反過來?

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发表于 2024-8-31 07:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
你看手机微信从初见到现在有啥变化,然而老手机已经跑不动了
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