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楼主: akixxx

时代变了,以前国产,韩国游戏基本没主机的份。现在同步

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发表于 2024-9-2 19:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-09-02 18:22
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-9-2 18:35 编辑

感觉啥的没什么说服力,还是列数据好了。

2023年全球游戏市场调查报告,主机市场是532亿美刀,PC市场是384亿美刀,差距依然不小。

这么多年来,我就感觉顶流3A大作不可能不上主机,比如赛博2077,PS4跑成那个鬼样子都得首发,还有明年的GTA6。  而PC那边基本是以电竞,即时战略,独立游戏为主,但是即时战略现在也很小众了。

我个人更好看好主机游戏的发展,毕竟各种主流3A不可能抛弃主机,而主机唯一的短板性能可以代代提升(毕竟视频游戏所需要的硬件性能始终会有天花板),高性价比依然不可撼动,反观PC的优势电竞,已经很多年没有新的爆款了,独立游戏影响力又太小,即时战略越来越没落。

至于有人说越来越多的主机游戏登陆PC,这个影响不了大局,只不过厂商扩充营收渠道而已,影响不了主机的发展,单单一个黑猴同步首发PC, 主机,都能带动PS5销量增长,更何况那么多独占,随着主机性能提升,PC的性能优势将会越来越小直到不复存在,而主机的高性价比,独占等优势将会一直延续。


赛博朋克 和巫师 以前是不可能上主机的。

巫师12都是pc游戏,现在都同步了,其实很多人都没意识到这些年pc独占大型游戏是损失最大的,几乎没有了。除了鼠标游戏和小游戏
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终结者

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-9-2 19:53  ·  云南 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2024-9-2 19:42
赛博朋克 和巫师 以前是不可能上主机的。

巫师12都是pc游戏,现在都同步了,其实很多人都没意识到这些年 ...

巫师1时间太久我不记得了,巫师2我记得X360有首发的,我还下载进去看了下片头。

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发表于 2024-9-2 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
以前电脑游戏和主机游戏是泾渭分明的,现在因为都是X86架构,移植起来毫不费力,做一份和做三份的成本比以前大大节约了,当然就是全平台游戏多了。
全平台就是趋势,steam在作为cs启动器的时候,谁能想到可以和主机,掌机,三分天下呢?
说是pc独占少了,倒不如说是游戏业已经被X86融合的差不多了。

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发表于 2024-9-2 20:06  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
主机已经是欧美文化传承之一,以前到现在都是

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发表于 2024-9-2 20:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2024-09-02 20:01
以前电脑游戏和主机游戏是泾渭分明的,现在因为都是X86架构,移植起来毫不费力,做一份和做三份的成本比以前大大节约了,当然就是全平台游戏多了。
全平台就是趋势,steam在作为cs启动器的时候,谁能想到可以和主机,掌机,三分天下呢?
说是pc独占少了,倒不如说是游戏业已经被X86融合的差不多了。


以前pc也是和主机掌机三分,而且早在2000的杂志就有大量的pc马上去取代主机的言论。

只不过以前pc游戏主要是光盘,个大发行商都在做。现在pc光盘死透了,份额集中到了steam一家。
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发表于 2024-9-2 20:30  ·  香港 | 显示全部楼层
棒子貌似也在放大招

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发表于 2024-9-2 20:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ps1和ps2时期pc玩家看到主机玩家玩的游戏都淌哈喇子,你的过去怎么和地球人有点不一样呢
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发表于 2024-9-2 20:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2024-09-02 19:42


赛博朋克 和巫师 以前是不可能上主机的。

巫师12都是pc游戏,现在都同步了,其实很多人都没意识到这些年pc独占大型游戏是损失最大的,几乎没有了。除了鼠标游戏和小游戏


1和9哪个大
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发表于 2024-9-2 21:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
欧美游戏是ps2中后期才崛起的,伴随着抢车求,在那之前单靠日本游戏,市场规模当然不能跟之后比

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发表于 2024-9-3 00:56  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 水滴梦幻 于 2024-9-3 00:58 编辑

当时pc多媒体影音操作很差

盖茨视PS定标准为最大威胁

用X盒加皮衣阻拦索尼CELL

才加速了pc转移游戏机阵营

卡马克G胖都任饭偷学游戏机
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