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楼主: 困特牌

XSS的存在对行业来说是个好事

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发表于 2024-9-5 17:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
主机不会灭亡, 但也不要高估主机的作用,  现在steam市场这么大,  以为主机还能扮演制定规则的角色么?  

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 楼主| 发表于 2024-9-5 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2024-09-05 17:38


千万级别的大作  没有对手介入的情况下,  已经有两个xbox版厂商被迫延后发布, 这还不够严重? 还要几个...


一个是博德之门因为分屏问题,取消分屏立马就可以登录,一个是中国小厂,一百多个人也就是小团队,利用现成的虚幻引擎然后和黄狗狼狈为奸,这种游戏对主机的价值不高。
是同步登录的多还是不同步的多?你应该问问为什么那么多游戏能正常登录,而不是以个例来代表大多数
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 楼主| 发表于 2024-9-5 19:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2024-09-05 17:42
主机不会灭亡, 但也不要高估主机的作用,  现在steam市场这么大,  以为主机还能扮演制定规则的角色么?  


主机厂商之间如果在制定规则上合作,现在依然不晚
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发表于 2024-9-5 19:54  ·  山东 | 显示全部楼层
我倒是有个很奇葩的想法,想要倒逼厂商提高优化水平,那应该全面禁止DLSS,FSR等特性的使用,不能用现在所谓的光追,只能像以前那样手搓光照,再禁止使用动态分辨率。其实现在给Switch移植一些看似不可能的游戏基本就是这样吧,除了动态分辨率以外。

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 楼主| 发表于 2024-9-5 20:07  ·  上海 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2024-09-05 19:54
我倒是有个很奇葩的想法,想要倒逼厂商提高优化水平,那应该全面禁止DLSS,FSR等特性的使用,不能用现在所谓的光追,只能像以前那样手搓光照,再禁止使用动态分辨率。其实现在给Switch移植一些看似不可能的游戏基本就是这样吧,除了动态分辨率以外。


超分辨率技术没有错,光追确实应该手搓,大镖客2的就是手搓的,效果很好,不能只想着偷懒,然后怪这个怪那个
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发表于 2024-9-5 20:28  ·  海南 | 显示全部楼层
好在哪?
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发表于 2024-9-5 20:36  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntercai 于 2024-9-5 20:40 编辑

再怎么优化,能突破物理定律?能比得过力大飞砖?笑死

我都不提过分优化带来的成本激增要消费者埋单这种问题,反正羊毛不会出在猪身上。到时候低配优化版卖99美刀,大力飞砖版才卖69美刀您掏哪份钱呢

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生命在于祖安

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发表于 2024-9-5 20:37  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntercai 于 2024-9-5 20:43 编辑
沙条绫香 发表于 2024-9-5 19:54
我倒是有个很奇葩的想法,想要倒逼厂商提高优化水平,那应该全面禁止DLSS,FSR等特性的使用,不能用现在所 ...


这边建议联系老美开展反垄断调查直接肢解老黄更靠谱
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发表于 2024-9-5 20:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2024-09-05 19:54
我倒是有个很奇葩的想法,想要倒逼厂商提高优化水平,那应该全面禁止DLSS,FSR等特性的使用,不能用现在所谓的光追,只能像以前那样手搓光照,再禁止使用动态分辨率。其实现在给Switch移植一些看似不可能的游戏基本就是这样吧,除了动态分辨率以外。


手搓光照喷了,你咋不钻木取火呢
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发表于 2024-9-5 20:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
优化这种东西除了索尼自己,其他没有厂商做的好,机能摆在那,你靠优化ps3就能超越ps5了?虚幻5出来之后以后主机全是720p60帧,除非他画质倒退到虚幻4水平
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