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楼主: 黄龙客

黑悟空今年拿个年度最佳动作应该不难吧

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发表于 2024-9-8 08:35  ·  山东 | 显示全部楼层
玩过黑悟空的动作再玩其他的动作游戏觉得不好玩
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发表于 2024-9-8 15:58  ·  上海 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2024-9-7 17:15
“正常情况拿满贯”??

现象级游戏那款不拿满贯。

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发表于 2024-9-8 17:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
唯一可能拿奖的就是最佳视觉效果。其他全部免谈。
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发表于 2024-9-8 17:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2024-09-07 14:04
就黑猴目前的成绩,拿不拿奖真的不重要,正常情况黑猴可以拿满贯!但是有人作对就不好说了


这种言论我以为只有抖音里才有。原来充斥各种地方啊!
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骑士

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发表于 2024-9-8 17:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
拿不拿TGA这个不清楚,但是最佳视觉,最佳音乐,最佳叙事这三个奖我觉得肯定能拿

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发表于 2024-9-8 18:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
黑猴取舍的太厉害了,体量做这么大,想表现的东西也太大,结果各类资源只能聚焦在大大小小BOSS战上,对于不玩游戏的人来说,很吸睛,很容易宣传推广,但是对于老玩家来说,“动作”部分就有些单调了。黑猴的整个战斗设计都是围绕着一对一高血量boss战来,确实做到了很高的水准,但是对于血量少的普通敌人就显出这套系统的缺点,资源管理让玩家不会轻易投入使用精魄、化身、法宝,最终变成蓄力棍复读或者平a到底。也同时显现出对比boss战前的起承转合关卡设计以及搭配战斗调剂的游玩关卡几乎为0。所以偏科很厉害,明显是工业设计落后和经验不足导致。美术很顶,但是关卡里却没有利用美术做情感驱动,也没有做关卡内的视觉锚点,导致有些人迷路或探索不完整。所以抛开文化共鸣的前提,公平的客观来说,黑猴里年度游戏还是有距离的。至于其它类奖项,得不得其实不重要
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发表于 2024-9-8 21:50  ·  北京 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2024-09-08 18:20
黑猴取舍的太厉害了,体量做这么大,想表现的东西也太大,结果各类资源只能聚焦在大大小小BOSS战上,对于不玩游戏的人来说,很吸睛,很容易宣传推广,但是对于老玩家来说,“动作”部分就有些单调了。黑猴的整个战斗设计都是围绕着一对一高血量boss战来,确实做到了很高的水准,但是对于血量少的普通敌人就显出这套系统的缺点,资源管理让玩家不会轻易投入使用精魄、化身、法宝,最终变成蓄力棍复读或者平a到底。也同时显现出对比boss战前的起承转合关卡设计以及搭配战斗调剂的游玩关卡几乎为0。所以偏科很厉害,明显是工业设计落后和经验不足导致。美术很顶,但是关卡里却没有利用美术做情感驱动,也没有做关卡内的视觉锚点,导致有些人迷路或探索不完整。所以抛开文化共鸣的前提,公平的客观来说,黑猴里年度游戏还是有距离的。至于其它类奖项,得不得其实不重要


BOSS战斗这么多,实际上整体平衡性也有问题,有幽魂,虎先锋,黄眉,大圣残躯,杨戬这种不错的,有晦月魔君,百目蜈蚣这种攻击判定有问题的,有毒敌大王,碧水金精兽这种躁狂症的,也有大石敢当这种莫名其妙无厘头的。就BOSS战斗来说,也还得需要仔细打磨,目前的感觉就是参差不齐。
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发表于 2024-9-8 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2024-9-8 21:50
BOSS战斗这么多,实际上整体平衡性也有问题,有幽魂,虎先锋,黄眉,大圣残躯,杨戬这种不错的,有晦月魔 ...

问题很明显,显然游科自己也很明白,毕竟开发周期、资金、人力有限,他们的选择是对的,相对完善而言,完成对黑神话悟空更重要。只是它背负了本不该背负的东西,这是我国的社会风气导致的。想想游戏圈内的人,都是喜欢的,认可黑神话的。但是那些个从来不涉足游戏领域的媒体们,现在来凑热闹跟风,但是在此之前,这些媒体对国内游戏业有做过什么,发过什么声吗?不诋毁就很善良了。所以比起国外主流圈的认可来说,我们这里的不掣肘,不内斗才更重要。所以拿着黑神话去捧踩任何其它更成熟的好作品的货色,才是真的人格低下,不但伤害其它好作品,还伤害黑神话。劣根性很难改

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发表于 2024-9-8 22:11  ·  天津 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2024-09-08 22:06


问题很明显,显然游科自己也很明白,毕竟开发周期、资金、人力有限,他们的选择是对的,相对完善而言,完成对黑神话悟空更重要。只是它背负了本不该背负的东西,这是我国的社会风气导致的。想想游戏圈内的人,都是喜欢的,认可黑神话的。但是那些个从来不涉足游戏领域的媒体们,现在来凑热闹跟风,但是在此之前,这些媒体对国内游戏业有做过什么,发过什么声吗?不诋毁就很善良了。所以比起国外主流圈的认可来说,我们这里的不掣肘,不内斗才更重要。所以拿着黑神话去捧踩任何其它更成熟的好作品的货色,才是真的人格低下,不但伤害其它好作品,还伤害黑神话。劣根性很难改


嗯,反正虽然有缺点,玩起来整体感觉还是可以的,惊喜居多。而且从目前反馈来看,多周目耐玩性也还不错。等后续我体验一下多周目,琢磨一下各种打法,评价应该会更准确一些。
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发表于 2024-9-9 10:09  ·  日本 | 显示全部楼层
音乐 美术 都顶尖。。。动作 、手感这方面还没浪人好
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