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黑悟空今年拿个年度最佳动作应该不难吧

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 楼主| 发表于 2024-9-7 10:31  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
黑悟空虽然一些细节制作有些缺点,但是整体内容丰富程度和BOSS战打法的多样性都是这个游戏值得反复游玩,感觉跟当年战神5、鬼泣4有得一比。
先前学会了隐身流打法,又刚学会用毒流派打法,据说还有很多种组合流派打法,有大佬说说?
游科只用百人团队就做出这样堪称游戏工业奇迹,这应该能为竞争年度最佳动作加分吧?
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圣骑士

小事烧纸,大事招魂

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发表于 2024-9-7 10:39  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得并不行,猴子的动作花招太多位移又大,锁定点和打点容易不一致敲空气,视角问题也挺多,特别是对面一用瞬移就只能找不到北了,至于大体型怪的问题业界都做不大好,就不苛责了

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发表于 2024-9-7 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
黑悟空角逐年度国产游戏或许问题不大。
但若细分至动作类游戏的话,得看今年其他动作类游戏的具体市场表现如何了。
因为目前还只是9月初而已...

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发表于 2024-9-7 10:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
感觉不太可能,拿个最佳视觉艺术可以,因为这是全球公认的

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 楼主| 发表于 2024-9-7 10:56  ·  湖南 | 显示全部楼层
蓝色圣龙mg 发表于 2024-09-07 10:50
黑悟空角逐年度国产游戏或许问题不大。
但若细分至动作类游戏的话,得看今年其他动作类游戏的具体市场表现如何了。
因为目前还只是9月初而已...


今年己发售和待发售的动作游戏,有没有一个比黑猴更好的?
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发表于 2024-9-7 10:56  ·  天津 | 显示全部楼层
年度变数太大,视觉奖项和动作RPG的单奖项可能性还是非常大的

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发表于 2024-9-7 10:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
音乐,美术这方面没问题。动作还要看后续游戏
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发表于 2024-9-7 10:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
纯谈玩法,感觉还是法环更好些,流派更多,在延迟上也很好些,但法环今年只是DLC,其他的,好像到现在真没啥可一比的
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发表于 2024-9-7 11:01  ·  福建 | 显示全部楼层
把忍者组浪人放哪了

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发表于 2024-9-7 11:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
动作奖项不只是指act
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