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楼主: jackey126

回首2020,马克塞尼PS5架构发布会

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发表于 2024-9-10 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
逆向ps5就能知道,是一个aarch64的协处理器负责的,AMD称为MP4,SONY称为a53mm/a53mmsys/a53io

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发表于 2024-9-10 19:15  ·  上海 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2024-9-10 17:02
ps5算力比xsx低15%,主要就是把经费花在定制ssd了,假设ps在这世代处于下风,那就是完全拖后腿的 ...

你这是因果倒置。就是因为花经费在ssd,所以即使算力低15%还能占上风——实际上是碾压。

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发表于 2024-9-10 21:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
这代ps5赢的轻松愉快,Pro纯粹锦上添花,给xsx最后一击...

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发表于 2024-9-10 21:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
索尼就是在ps4开始有半代升级的骚操作的,很蠢的操作。现在又要开始了。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-9-10 22:59  ·  山东 | 显示全部楼层
zgc0001 发表于 2024-9-10 17:15
Mark的演讲你是一个字都不看啊。CU的频率更高,比多个CU更能发会游戏效率,RDNA2特点就是频率更高。 ...

  CU规模小的最大优点是降低芯片面积,缩减硬件成本。CU规模小了算力就受影响,那就拉高频率,拉高频率芯片的热密度就高,所以PS5的导热介质使用了液金。马克塞尼的演讲其实是突出了优点,隐藏了缺点。

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发表于 2024-9-11 03:41  ·  香港 | 显示全部楼层
說重點,Pro 700刀

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发表于 2024-9-11 08:04  ·  山东 | 显示全部楼层

  电子产品香港应该便宜一些吧!

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发表于 2024-9-11 10:03  ·  北京 | 显示全部楼层
山楂片 发表于 2024-9-10 22:59
CU规模小的最大优点是降低芯片面积,缩减硬件成本。CU规模小了算力就受影响,那就拉高频率,拉高频率芯 ...

人家不是拉高好吗,是RDNA2的特点就是高频,2.23在RDNA2里都算保守的了,就那么点CU还给这么低的频率,要不你看看6700的频率?

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发表于 2024-9-11 11:25  ·  山东 | 显示全部楼层
zgc0001 发表于 2024-9-11 10:03
人家不是拉高好吗,是RDNA2的特点就是高频,2.23在RDNA2里都算保守的了,就那么点CU还给这么低的频率,要 ...

  PS5的GPU并不是照搬桌面显卡的设计,另外定制的zen2处理器也是一大发热源。GPU天生的比CPU容易堆硬件规格。

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发表于 2024-9-11 11:30  ·  福建 | 显示全部楼层
马克赛尔尼关于Sssssd的牛皮显然是吹破了……基本上没有多大优势还浪费了100多G实际容量。用高频率小规模soc确实在初期很讨巧,用平衡功耗的方法让cpu吃最低功耗,因为那个时候的游戏不吃cpu,这样gpu火力全开,和xsx性能不相上下,但现在可就玩不转了,龙之信条、战锤都狂吃cpu,包括虚幻5黑猴也是一样,掉帧厉害,战锤2的性能表现非常拉了……而且此前媒体预测的过热问题也出现,CEO大赛街霸6,大批参赛的ps5机器过热掉帧,黑悟空的表现也是大家手上的ps5各不相同,有的人卡,有的人不卡……
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