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楼主: eatearth

[PS5] PS5 Pro正式发表!11月7日上市/699美元/性能提升45%

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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2024-9-12 23:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
octco 发表于 2024-9-12 16:00
谢谢,那挺好的,我到时候试试看trade in多少钱

可以等快发售的时候再看,一般发售的时候都会有促销活动,trade-in比平时可能稍高一些。

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发表于 2024-9-12 23:11  ·  瑞士 来自手机 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2024-9-12 16:10
可以等快发售的时候再看,一般发售的时候都会有促销活动,trade-in比平时可能稍高一些。 ...

好的,谢谢啦         

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发表于 2024-9-13 02:20  ·  美国 | 显示全部楼层
Biggerbuddy 发表于 2024-9-11 13:23
Pc有pgp游戏更多,steam国区打折加挂刀游戏也很便宜,悟空才200不到

但是ps倒二手就几块十来块钱
pgp没有ps第一方,ps的游戏在pc上都太贵了,ps plus二档一年才这个价格

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发表于 2024-9-13 04:00  ·  香港 | 显示全部楼层

我看你們都沒人有意欲搶才下手的

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发表于 2024-9-13 04:41  ·  美国 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-9-12 01:51
你的“绰绰有余”的结果是XSXS拿着更高主频的CPU在博德之门3的NPC密集场所帧数比PS5更低

你这个 ...

你是没学过基本逻辑吗?
首先有个基本前提:提升分辨率对gpu的需求是更高的,但是不代表对cpu没有额外的需求,只是没有那么大而已。
x1x对ps4 pro的cpu提升有限,两者的cpu本质上都是弱鸡。ps4 pro目标 1440p 30fps的游戏,x1x受限于cpu,能选的目标组合只能有:
1. 1080p 40~50 (性能模式,很多厂商都会给)
2. 1440p 30~40 (受限于cpu,帧数无法更高,过于鸡肋,所以正常人都不会做)
3. 1800p 30fps (gpu的大提升和cpu的小提升纯粹用来提升分辨率,分辨率模式,厂商也会给)

所以这就是一个很基本的工程估算问题,而你还在硬拗,可怜。

还有,博德之门3 里,xss受限于gpu,常态就是30fps,但是在压力最大的场景里,帧数表现跟xsx基本相同,且没有ps5/xsx从60fps骤降至30fps这种帧数断崖下降的情况(说明非压力场景的1080p 30fps下,xss的cpu是有充足的余量的)。

https://www.bilibili.com/video/BV19N4y1h7Dk
9:45开始

至于是谁的脑容量不足,要不我们看看gta6在ps5 pro上到底是个什么表现?要打赌吗?
我赌如果gta6如果在ps5上是1080p/1440p 30fps的目标水平,ps5 pro版的帧数一样受限于cpu做不到60fps。

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发表于 2024-9-13 06:48  ·  奥地利 | 显示全部楼层
本帖最后由 el-melfes 于 2024-9-12 23:51 编辑
blackjtr 发表于 2024-9-12 21:41
你是没学过基本逻辑吗?
首先有个基本前提:提升分辨率对gpu的需求是更高的,但是不代表对cpu没有额外的 ...


为了你那点可怜的自尊心连一些事实性的前提都不顾了

上一代主机的目标帧率基础就是30fps,除了FPS/ACT/TPS的游戏很少有超过这个帧率的,半代升级的两台主机也是以30fps为基础去提高分辨率罢了,而在这个大前提下,X1X由于输出分辨率比PS4Pro更高导致在30fps下都掉帧,这种情况下难道是CPU限制的?

PS4Pro/X1X上开放帧率的选项又不是每个游戏都有,而PS4/X1已经能跑60fps的游戏在PS4pro/X1X会跑不到60fps么?况且这两台半代升级的机身本身装机量就少,厂商连优化都不愿意做直接以基础版跑的列子也不是没有,提供一个只有15%的玩家才能玩到的没法稳定60fps的“性能模式”能说明PS4Pro/X1X的CPU性能不满足PS4/X1游戏的需求么?

而谁都知道换代的时候CPU性能会大提升,这需要你废话来比?


如果博德之门3里XSS的CPU性能真的和你说的一样有那么多余量,那怎么不再砍掉点特效直接给1080p 60fps?怎么连分屏模式都没了,那么多游戏在XSS上都没有60fps可选,一开始信誓旦旦说的“只有分辨率差别”呢?

说得这么笃定那你是已经知道GTA6在PS5上30fps是因为CPU还GPU瓶颈了?

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发表于 2024-9-13 07:17  ·  美国 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-9-13 06:48
为了你那点可怜的自尊心连一些事实性的前提都不顾了

上一代主机的目标帧率基础就是30fps,除了FPS/ACT/T ...

“我赌如果gta6如果在ps5上是1080p/1440p 30fps的目标水平,ps5 pro版的帧数一样受限于cpu做不到60fps。”
我都说了啊,打不打赌?

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发表于 2024-9-13 08:14  ·  海南 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2024-09-13 07:17


“我赌如果gta6如果在ps5上是1080p/1440p 30fps的目标水平,ps5 pro版的帧数一样受限于cpu做不到60fps。”
我都说了啊,打不打赌?


初期开发画面就有跑43帧的场景

小8g的1080 另一场景3060Ti 47帧

Zen2升频 更低延迟内存 释放带宽功耗
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发表于 2024-9-13 08:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
我草 699还不带光驱 预估国行 5499 加个光驱 6000+了 还不如升级显卡

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发表于 2024-9-13 08:18  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
午时三刻 发表于 2024-9-12 16:15
你还说漏了首先就是游戏便宜,其次玩主机电视必须达标。所以成本只会更高(就我个人而言电视就是游戏机启 ...

就是啊,我想表达的也是你这意思,以前买主机,是因为独占,很多游戏在pc上都玩不到;主机价格又便宜,一个配置可以吃七八年不用考虑硬件配置升级的问题,玩游戏省事。现在用主机玩游戏,成本是真的高,主机价格贵的离谱,是在试探消费者底线吗?还得搭配一台好的电视机,成本又高了一截!同一个游戏相对于steam,又贵出一截!以前说起pc玩游戏,会说对于新出的游戏,想要好的体验,得升级配置,费钱,而主机则不存在这种问题;现在呢,主机也玩这一套了,隔几年半换代,真的尬!这样来看,我真不如买台中高配电脑来的实在,我可以用来玩游戏,也可以用来办公,或者上网,实用!主机只能用来玩游戏!还有一点,电脑的外设丰富,老早以前用电脑玩游戏,只能键盘鼠标,不能用手柄,操作体验不行,现在呢,啥都可以用,用键盘鼠标来玩射击类游戏,用手柄玩其他类型游戏!而主机只能用手柄,用手柄玩射击类游戏体验得有多差!某些极端玩家就这还护主呢,说索尼还说不得了?
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