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微软将在Xbox游戏部门裁员650人,不会关闭工作室

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 楼主| 发表于 2024-9-12 19:44  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软游戏部今日宣布,将裁减约 650 名员工,占微软全球员工总数的 3%。这是继去年完成对动视暴雪的收购之后,微软游戏部进行的另一轮裁员。

据微软游戏部执行副总裁菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)表示,此次裁员主要影响的是公司内部的“企业和支持职能”部门。

斯宾塞在发给员工的一封电子邮件中表示:“过去一年,我们的目标是在欢迎新团队并使他们能够做好工作的同时,尽量减少干扰。作为调整我们收购后团队结构和管理业务的一部分,我们已经决定在微软游戏部裁减约 650 个职位,其中大部分是企业和支持职能,以组织我们的业务实现长期成功。”

根据斯宾塞的说法,美国员工将获得包括遣散费、延长医疗保险和职业介绍服务在内的离职待遇,而国际员工将根据其所在地区获得不同的待遇。

斯宾塞表示,此次裁员不会导致任何游戏、设备或“体验”被取消,也不会关闭任何工作室。

这是自微软在 2023 年完成对动视暴雪的收购以来进行的最新一轮裁员。今年 1 月,该公司宣布将裁减游戏部门的 1900 名员工。今年 5 月,该公司关闭了三个工作室。


我准备转投PS5了,兄弟们,有机会再见。

求败者

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发表于 2024-9-12 19:59  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-12 21:54  ·  福建 | 显示全部楼层
啥时候微软把菲尔给裁了
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发表于 2024-9-13 09:18  ·  日本 | 显示全部楼层
微软裁员就不玩了xbox了?这是什么逻辑,来搞笑的吗

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继续,看看还能裁多少人

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发表于 2024-12-17 21:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
裁员就不玩xbox确实搞笑,合并完肯定好多重叠岗位,另外这两家都是无比臃肿的大企业,本来开发效率就低的离谱,再裁1300人都不会影响什么。
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