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[心情分享] 这光追追了个寂寞

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 楼主| 发表于 2024-9-16 00:36  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式


尼玛,一张开了光追,一张没开,完全看不出来哪个开了哪个没开

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发表于 2024-9-16 01:24  ·  上海 | 显示全部楼层
水的质感更真实,山和石壁的光影也更加真实,你这两张对比开不开已经很明显了,有的游戏真的开不开区别不大

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发表于 2024-9-16 01:54  ·  广西 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-16 02:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
确实分不清哈哈

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发表于 2024-9-16 04:25  ·  山东 | 显示全部楼层
有点区别,但到底哪个是开了的??

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发表于 2024-9-16 06:03  ·  天津 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-9-16 07:38  ·  上海 | 显示全部楼层
centon 发表于 2024-09-16 06:03
盲猜第一张开了


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发表于 2024-9-16 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2024-9-16 13:17 编辑

幸存者的光追差不多就是用了漫反射和AO。室外比较明显的就是AO区别。还有一些阳光的漫反射区别。你这两张图里,很明显那些岩石墙壁还是青色的就是没开光追。AO过重,不管在不在阴影里都要加AO,而一些反而该有阴影的却漏光的就是没开光追。


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发表于 2024-9-16 17:39  ·  四川 | 显示全部楼层
想要区别大得设计方完全不做预处理效果才行

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发表于 2024-9-16 21:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
vulcano 发表于 2024-09-16 17:39
想要区别大得设计方完全不做预处理效果才行


那也就无处比较了,比如地铁离乡加强版,根本没办法用非光追。只能去和原版比了。那区别可就太大了。
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