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[Mul] 《野狗子》公开主要角色、场景、凭鬼之力及技能等细节

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2024-9-23 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:官方

Bokeh Game Studio 出品的首款游戏
《野狗子》公开主要角色、场景、凭鬼之力及技能等游戏细节,同步发布外山圭一郎香港取材特别影片!

Game Source Entertainment (GSE) 宣布,由著名游戏制作人外山圭一郎成立的游戏工作室 Bokeh Game Studio 所开发的第一部动作冒险游戏作品《野狗子》,将于2024年11月8日(五)正式发售,而GSE将担任《野狗子》的PlayStation®5亚洲盒装版代理。现在公开主要角色“艾力克斯”和“朱莉”,以及场景“九龙迷窟”的介绍,并讲解凭鬼之力与技能等基础玩法。

此外,Bokeh Game Studio 的 y** 频道也发布了特别影片“Kowlong Express: Bringing forgotten fragments into 野狗子”,由创意总监外山圭一郎带领大家探索《野狗子》的舞台 ——“九龙”的历史痕迹,追忆昔日的世界。
■ 凭鬼之力
失去记忆与肉体的凭鬼,可以附身在人类上,并使用其身体行动。
玩家将成为凭鬼,利用人类的躯体在城市中穿梭,找出潜藏的野狗子,并在必要时潜入危险区域。
【附身模式】
游玩过程中,按下操作键即可瞬间切换至附身模式。这个模式会让时间缓慢地流动,玩家可操作镜头寻找附身对象。可附身的目标会显示标记,玩家可以选择任意对象进行附身。此外,附身模式下玩家可在一定范围内环顾四周,或以鬼的状态在空中移动。这项操作是游戏中所有移动、探索与战斗行动的基础。
【野狗子的迹象感知】
寻找野狗子时,玩家可以操控附身体在城市中感知敌人迹象。迹象如同气流般流动,玩家可透过操控镜头探索气流的流向,并朝著该方向前进,逐步接近野狗子。
【鬼子眼(Sightjack)】
当玩家靠近野狗子到一定距离时,即可窃取其视野,偷窥野狗子的视角。潜伏中的野狗子的视野会成为追踪线索。玩家可以根据风景的特征,例如巷弄或屋顶,推测大致位置,进而锁定野狗子的所在地。
【潜入与侦察】
除了能自由活动的城市街道,玩家有时也需要潜入敌人潜伏的建筑物内。在潜入过程中,必须隐藏行踪避免被发现。玩家可以利用附身模式来侦察周围环境,或者借由附身进行移动,避开敌人的监视,继续向目的地前进。
■ 与凭鬼相遇的稀少体 ——“艾力克斯”与“朱莉”
在人类当中,有些人与凭鬼的契合度极高,他们被称为稀少体。这次将介绍凭鬼在故事中遇见的两位稀少体——艾力克斯与朱莉。
【艾力克斯 - Alex -】
他是一名“猎人”,容貌隐藏在全罩式头盔下,骑著摩托车,持著散弹枪,暗中追捕野狗子。他的日常身份是一名外科医生,专门为黑社会人士提供非法医疗服务。
【朱莉 - Julee -】
她在遭遇野狗子袭击并身负重伤后,被凭鬼所救,成为首位稀少体。朱莉以连帽斗篷和面具隐藏身份,并以“凝血爪”为武器,为歼灭野狗子而到处奔波。

■ 稀少体的技能
稀少体拥有各种技能,这些技能在战斗中可以发动强力攻击,或仅持有便能获得多种效果。
【主动技能】
稀少体角色独有的主动技能。玩家可以选择并按技能操作键以随时启动技能。有消耗自身“血量(HP)”来发动强力攻击的类型,亦有透过消耗“念力”恢复血量,对战斗有辅助效果的技能类型。
部分主动技能在附身于普通人类时也能使用。随著游戏进度,每当选择任务时,玩家都可以决定以哪位稀少体来进行挑战,而该稀少体的主动技能将作为一般技能,作为普通人类时也能使用。
【兽血狂吼撃(Bloody Blast)】
艾力克斯的主动技能。将自己的血液变成子弹,从散弹枪射出。长按技能操作键可以增强攻击威力和范围。
【血狱黑洞(Blood Well)】
艾力克斯的主动技能。制造出血之重力场,将周围的敌人和一般人吸引到中心。
【定时炸弹(Time Bomb)】
艾力克斯的共用技能。在宿主体内安置血液定时炸弹,虽然会对周围造成巨大的伤害,但使用者会死亡。(若宿主是稀少体,则会变成濒死状态。)
【疾风裂爪(Sonic Claws)】
朱莉的主动技能。以凝血爪向前方释放冲击波。按住技能操作键蓄力,放开时释放冲击波。
【全体复活(Revive All)】
朱莉的主动技能。透过体内制造血液,在一段时间内持续恢复自己的血量(HP)。此技能也会治愈周围的人,并即时复活任何濒死的人类。
【血影刃(Blood Ripper)】
朱莉的共用技能。对敌人造成伤害的同时附加“缓速效果”,受影响的敌人一定时间内移动速度会降低,对追赶敌人非常有效。
【被动技能(Passive Skills)】
只需持有即可发挥效果。被动技能包括增加基础血量、提升武器耐久力、以及加强在受到攻击时的恢复能力等,这些多样化的技能会让凭鬼更有利于战斗。
■ 使用技能代币强化稀少体
玩家在游戏过程中获得的技能代币可以用来强化各种技能。透过强化,玩家可以使稀少体变得更强大,以迎接各个任务的挑战。
此外,随著角色的强化,还可以解锁新技能。玩家需要决定优先培养哪个稀少体,这样一来,游戏的进程和玩法将会根据玩家的选择而产生变化。
■ 场景介绍
游戏基本流程包括选择任务、场景探索、以及对野狗子的追踪与战斗。每个任务都有独特的场景,可以自由探索的街区、或是需要躲避监视的建筑物等,风格各异。这次介绍其中一个场景——“九龙迷窟”。
【九龙迷窟 - Kowlong Slums -】
这座巨大贫民窟曾被称为连警方也无法管辖的法外之地。几年后,这栋建筑被下令拆除,居民们亦被驱逐而开始搬走,但仍有许多人因无处可去而拒绝搬离。
■ 特别影片“Kowlong Express: Bringing forgotten fragments into 野狗子”
《野狗子》的舞台“九龙”是一个虚构世界,灵感来自1990年代亚洲街头的混乱氛围,以及当时亚洲电影中所描绘的异国情调。
团队发布了一段特别影片,展示了《野狗子》创意总监外山圭一郎在现代世界的旅程,追寻他对过往美好时光的向往。
在影片中,外山在混杂了日常与非日常的街道上漫步,造访全球知名的“重庆大厦”,并展示了他亲自拍摄的照片,带领观众探索“九龙”的灵感起源,敬请一同观看及体验这段旅程。
Kowlong Express: Bringing forgotten fragments into 野狗子
https://youtu.be/9RUBI-tKguU


■《野狗子》故事概要
—隐匿在霓虹街巷之中,无形的“凭鬼”在狩猎啃食大脑的魔物“野狗子”—
以充斥著混乱氛围的城市“九龙”为舞台,玩家将扮演失去记忆和肉体的“凭鬼”,为歼灭那些拟态成人类的怪物“野狗子”而展开的战斗动作冒险游戏。在色彩斑斓的霓虹街巷中徘徊,寻找能够成为合作伙伴的“稀少体”人类,继而潜入并跟踪危险组织。充分运用“血之力”展开激烈战斗。“凭鬼”将一路追寻自身的记忆,以及“野狗子”出现的谜团。

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- 完 -

关于 Game Source Entertainment
Game Source Entertainment 是位于香港的亚洲区主机游戏发行商及代理商,亦是iTunes以及Google Inc. Gift Card 合作伙伴。目前已于PlayStation®4 / PlayStation®5 / Nintendo Switch™/ Xbox One 以及上世代主机平台上推出超过100款中文化游戏。

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GSE官方网站:https://asia.hkgse.com/


产品资讯
游戏名称:《野狗子》
开发商:Bokeh Game Studio
亚洲代理:Game Source Entertainment
游戏类型:战斗动作冒险
对应平台: PlayStation®5
发售日期:2024年11月8日
游玩人数(线下):1
售价:【普通版】258 HKD  / 1190 TWD
            【限定版】368 HKD / 1690 TWD
游戏分级:辅15级
游戏字幕:繁体中文/简体中文/英文/韩文/日文/法文/意大利文/德文/西班牙文/西班牙文(拉丁美洲)/葡萄牙文(巴西)
游戏语音:英文
版权:©2021 Bokeh Game Studio lnc.

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发表于 2024-9-23 16:17  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏只要不展示战斗都还有点念想   就现在这状态 凉的不能再凉

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发表于 2024-9-23 16:21  ·  上海 | 显示全部楼层
打怪游戏,有点没意思,和尸人一样,恐怖逃脱还能玩玩。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-9-23 16:31  ·  欧洲 | 显示全部楼层
价格还行 看这次介绍也还行 山寨幽灵线

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发表于 2024-9-23 16:34  ·  天津 | 显示全部楼层
看看开分,这价格可以支持一波主要是小萝莉女主合我胃口

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这回看起来不错
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发表于 2024-9-23 17:18  ·  云南 | 显示全部楼层
原以为是恐怖游戏,最后居然是动作游戏
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发表于 2024-9-23 17:21  ·  广东 | 显示全部楼层
我以为是纯恐怖游戏。。。有血条
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发表于 2024-9-23 17:31  ·  山西 | 显示全部楼层
centon 发表于 2024-09-23 16:34
看看开分,这价格可以支持一波主要是小萝莉女主合我胃口


同喜欢这个稀少体女主,观望一下开分。
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发表于 2024-9-23 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
之前看 外山和三上的对谈,外山还让三上给这游戏把把关,三上说对做恐怖游戏已经没兴趣了,外山对这游戏 应该是寄予厚望的,这个售价也不是当个3A卖,但是现在的问题是 在宣发上 有问题 ,你如果打算做个动作游戏,那之前发的哪些 试玩的视频 短短几分钟,肯定没法展示他这个玩法的全貌的
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