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楼主: eatearth

[业界] 《影之刃零》最高难度Boss战荒行子演示

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发表于 2024-9-23 22:02  ·  云南 | 显示全部楼层
动作打斗设计得不错。绝对顶级的打斗演出
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发表于 2024-9-23 22:19  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
中国游戏就应该做动作游戏,这么多年的武侠,功夫电视电影积累放着不用才是浪费。论打戏,好莱坞都得靠中国武术指导

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发表于 2024-9-23 22:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
又是这个BOSS。
恩,只能说个人不是很喜欢,轻飘飘的。质感好像也不太行。

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发表于 2024-9-23 22:37  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉手感不太行,还有招式的位移也不行,看到脚动了但原地踏步。类似刺客信条的手感

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发表于 2024-9-23 22:38  ·  北京 | 显示全部楼层
看着像第二个大学生,啥时候出啊

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发表于 2024-9-23 22:57  ·  山西 | 显示全部楼层
给个上市时间
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圣骑士

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发表于 2024-9-23 23:23  ·  天津 | 显示全部楼层
招式很连贯,希望继续打磨。
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发表于 2024-9-23 23:55  ·  江西 | 显示全部楼层
太帅了
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发表于 2024-9-24 00:27  ·  福建 | 显示全部楼层
说实话,动作虽然流畅,攻击时没有抽帧造成的卡肉感,导致过分顺滑而没攻击打中的反馈感,这是最大的缺陷。

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发表于 2024-9-24 00:40  ·  河南 | 显示全部楼层
动作打击感确实流畅 但是感觉模型跟纸片人一样 而且模型就是哪几种感觉
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