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楼主: eatearth

[业界] 真三国无双起源制作人:角色数量做减法是希望回归原点

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发表于 2024-9-27 17:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-27 17:19  ·  广东 | 显示全部楼层
角色减少是为了猛将传
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发表于 2024-9-27 17:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
难道说,自由模式也会没有?
wyy

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发表于 2024-9-27 17:26  ·  北京 | 显示全部楼层
减的有点太少了吧,只有9个人,魏蜀吴每个9人也行啊

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发表于 2024-9-27 17:28  ·  上海 | 显示全部楼层
这画面确实有一种复古的美

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发表于 2024-9-27 17:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
你做RPG回合我都行,你这动作模式的我反正腻了。

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发表于 2024-9-27 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
其实每作无双我认真玩的武将也就10个左右
说实话无双的动作系统也就那样,本质还是个角色扮演游戏。
很多武将玩起来一点代入感都没有,删了也好。
集中资源把剩下的好好打磨
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发表于 2024-9-27 17:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
“庄知彦你到底会不会做游戏啊?”

庄知彦你是不是来A9逛过一圈了
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发表于 2024-9-27 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
目前两实机演示我个人觉得非常棒,战场感拉满,动作系统也不错,关键打击感都比以前强的多。

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发表于 2024-9-27 17:47  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
至少把幻化做了吧,仁王那样,不求多但求精
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