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楼主: 浮尘Y

[业界] Monolithsoft成立25周年纪念 官方公开壁纸与特别短片

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发表于 2024-10-2 03:06  ·  奥地利 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-10-1 15:06
至少比留在square浑浑噩噩下去好多了!


什么叫”留在square浑浑噩噩“,高桥独立门户后直到XB2才做出来了第一款销量超过XG的游戏

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发表于 2024-10-2 03:10  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-10-2 03:06
什么叫”留在square浑浑噩噩“,高桥独立门户后直到XB2才做出来了第一款销量超过XG的游戏 ...

无知了吧,xs1销量就比xg高了。

版主

兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2024-10-2 03:52  ·  香港 | 显示全部楼层
實在是太大了

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发表于 2024-10-2 04:39  ·  奥地利 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-10-1 20:10
无知了吧,xs1销量就比xg高了。

XG在98年自然年内日本国内就达到了980k,03年再次公开的时候是1.19M

XS1在03年的南梦宫新闻会上显示日本国内450k,全球破百万,之后就再没更新销量了

现在是XG还在PSN上挂着,而XS已经没有再购入渠道了



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发表于 2024-10-2 07:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2024-10-2 07:48 编辑
el-melfes 发表于 2024-10-2 03:06
什么叫”留在square浑浑噩噩“,高桥独立门户后直到XB2才做出来了第一款销量超过XG的游戏 ...


“浑浑噩噩”你只是单纯理解为销量吗?再说XG销量不错那是因为是冠着square的名头。
你觉得他继续留在square还能做出他想做的东西吗?square会给他再来三个投入不菲的游戏的尝试吗?
然而很明显,XG的整个开发过程让高桥明白他继续留在square并不能让他实现自己的职业目标。否则杉浦博英和本根康之怎么也一起跟着他出来了呢?
应该说还好高桥足够果断,离开square足够早,再拖个几年估计他也就没机会成立什么monolith做XS了,更没有然后了。
相比那些在原公司混了几十年才辞职出来单干,然后什么都没做出来就泯然众人的“王牌游戏开发者”。你不觉得高桥的选择极其正确吗?

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发表于 2024-10-2 08:21  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-10-2 09:13 编辑
el-melfes 发表于 2024-10-2 04:39
XG在98年自然年内日本国内就达到了980k,03年再次公开的时候是1.19M

XS1在03年的南梦宫新闻会上显示日本 ...


xg全球1.4m,xs1是1.74m,xs系列260万,而xb系列是890万,系列目前总销量是1290万。xb2也只占xb系列里的270万而已,可见高桥从xb1开始就是成功的,而不是xb2一枝独秀。继续待在SE可不会让异度系列突破千万,想都别想。

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发表于 2024-10-2 09:01  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-10-2 08:21
xg全球1.4m,xs1是1.74m,xs系列260万,而xb系列是890万,系列目前总销量是1290万。xb2也只占xb系列里的2 ...

说得任系同步就能卖很多一样,你是觉得轨迹会有新人突然中途加入来玩还是怎样来着,这根本不是什么上ns就会改变的问题,而且ns都有份的游戏ns卖得少的事情还发生得少吗

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发表于 2024-10-2 09:02  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
donwells 发表于 2024-10-2 09:01
说得任系同步就能卖很多一样,你是觉得轨迹会有新人突然中途加入来玩还是怎样来着,这根本不是什么上ns就 ...

少在这里脱离实际数据妄想了,回去玩你的咚之轨迹吧。

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发表于 2024-10-2 10:01  ·  上海 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-10-2 08:21
xg全球1.4m,xs1是1.74m,xs系列260万,而xb系列是890万,系列目前总销量是1290万。xb2也只占xb系列里的2 ...

继续呆在square就不可能还会有xeno系列。估计就是让高桥去做别的去了。还好高桥是个有自己想法的游戏从业人员,而不是只要有活干就好的。我说的“浑浑噩噩”就是这么个意思,然而某些人只是单纯从所谓的销量来理解。

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发表于 2024-10-2 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-10-02 04:39


XG在98年自然年内日本国内就达到了980k,03年再次公开的时候是1.19M

XS1在03年的南梦宫新闻会上显示日本国内450k,全球破百万,之后就再没更新销量了

现在是XG还在PSN上挂着,而XS已经没有再购入渠道了


然而高桥出走的导火索就是因为square否决了xg出续作的可能性,据说他和史克威尔有个约定,xg日本销量必须达到100万以上才给出续作,日本最终销量停留在90万左右。
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