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[NS] Switch模拟器Ryujinx开发团队解散 模拟器资源已停止分享

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发表于 2024-10-3 16:01  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
ufo2001x 发表于 2024-10-2 21:23
禁止不了的 模拟器流行一部分原因是 玩家可以以更低的成本玩游戏
只要国民平均收入还达不到玩正版的程度 模 ...

国内玩游戏的成本也不高了,我除了最后的生还者2亏了300多当1代卖了,别的游戏打个流程成本50块钱左右,一个游戏至少陆续打半个月吧。只要你卖得比别人低五到¥10或者全网最低完全不用担心卖不出去,然后你又可以无压力的预购下一个想玩的游戏。关键还是思想上的问题,有些人为了玩游戏买个7000左右的游戏本,结果宁愿给网盘充钱玩盗版游戏,也不去支持正版。

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发表于 2024-10-4 02:20  ·  海南 | 显示全部楼层
weibobby 发表于 2024-10-02 19:50
NS二代估计很难有模拟器了吧?


肯定有的,资源之前都分享出去了,现在停止有毛用 任地狱这么急不就告诉别人NS和NS2是一回事。首发就被破解估计也可能。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-10-4 11:45  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 云中漫步 于 2024-10-4 11:47 编辑
-玩命- 发表于 2024-10-3 16:01
国内玩游戏的成本也不高了,我除了最后的生还者2亏了300多当1代卖了,别的游戏打个流程成本50块钱左右, ...


说真的,这种玩完后卖掉的操作和支持正版关系真的不大,对开发者的回馈太小了,

这就好比买steam离线号一样,就是花最少的钱来玩游戏,开发者在当中并没有捞到什么好处,

这就是为什么当时微软想禁二手的原因

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发表于 2024-10-4 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
云中漫步 发表于 2024-10-4 11:45
说真的,这种玩完后卖掉的操作和支持正版关系真的不大,对开发者的回馈太小了,

这就好比买steam离线号 ...

是的,所以索尼一直不重视国区,简体字幕还是后来才有,中配更是大部分没有,国内玩游戏STEAM才是消费大头,全平台的大作3、4成都是国人在STEAM国区买的。我不知道为啥玩二手的会鄙视别人玩数字版的。。。一谈PC就是全是学习版。。。

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发表于 2024-10-4 14:32  ·  陕西 | 显示全部楼层
时代如此,盗版的免费活不久的,

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发表于 2024-10-4 15:00  ·  未知 | 显示全部楼层
adsl95 发表于 2024-10-03 03:17


还是贫富差距悬殊的老问题,之前某帖子讨论中产阶级,这论坛不少人都在说十万美刀就算中产让某些人很震惊都不够格中产
然而东大这片土地大把月收入三千四千的普通人,一个游戏四百多确实太贵了(・ˍ・)


一年一款,应该消费得起。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-10-4 21:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
因为在准备下一代机器的模拟器了,旧的这个果断放弃,呵呵呵,没想到吧

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发表于 2024-10-4 21:35  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
-玩命- 发表于 2024-10-3 16:01
国内玩游戏的成本也不高了,我除了最后的生还者2亏了300多当1代卖了,别的游戏打个流程成本50块钱左右, ...

买卖二手游戏盘在外国更普遍、完善

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2024-10-4 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2024-10-4 21:35
买卖二手游戏盘在外国更普遍、完善

所以为什么国外走数字,订阅才更来劲。发行商需要自己可控的优惠,而不是不可控的二手。

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发表于 2024-10-6 09:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
有没有可能NS2代模拟代码和NS1很像
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