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[A9评测] 《寂静岭2 重制版》评测:心理恐怖名作决定版

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 楼主| 发表于 2024-10-7 18:48  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
  即使在Konami的全盛时代,《寂静岭》系列也是旗下诸多杰作之中最璀璨的一颗明珠。与代表了“恐怖生存”这一流派的《生化危机》系列相对,《寂静岭》系列所代表的“心理恐怖”流派带来了另一种截然不同的恐怖体验。本作是在2001年9月发售的《寂静岭2》的完全重制版,我们将结合PS5版本的体验带来这次评测。


寂静岭2 重制版 | SILENT HILL 2
开发商:Bloober Team
发行商:Konami
所属平台:PS5、PC
发售日期:2024年10月8日
属性:精神恐怖、剧情
※本文基于PS5版本体验进行评测

  近几年来,老牌游戏开发商们已经推出了越来越多经典作品的完全重制版。我个人其实不是很喜欢这种倾向,一方面是认为将过去的经典冷饭翻出来炒的行为在一定程度上代表开发商相对于创作,做出了更偏向于商业化的选择;另一方面则是许多作品在当时的创作背景下能够成为经典,而重制版要达到甚至超越曾经的高度的话,对开发者的素养有着严苛的要求。而在Konami经历了这么些年的变化之后,还将《寂静岭2》这一经典作品外包给Bloober Team这个发挥不是很稳定的团队,难免让人感到"不安です"。


  而在这样的背景下,当打完一周目之后,我发自内心认为《寂静岭2》的重制版是一部非常优秀、足以问鼎年度游戏的好作品。可以透过作品本身感受到开发者对原作的热爱,在坚守原作内核的同时对其进行解构再结合。得益于原作本身的超高完成度,这部重制版作品的基底非常的坚实。而在高清画面下忠实再现经典作品的同时,对其进行的重新创作也保持着原作的风格,甚至加强了原版的味道。


  本作采用了虚幻引擎5进行开发,负责开发的Bloober Team本身也是专精恐怖游戏开发的工作室,步入寂静岭之后确实让人感觉到了时代的进步。但对这一类型作品的画面表现需要找好分寸,避免破坏游戏想要表现的氛围感。就这一点来说,《寂静岭2》的重制版把握得很到位。在寂静岭的街道上,踏入视野能见度极差的浓雾之中彷徨游荡的感觉非常对味;进入室内探索时对光线的表现非常出色,在暗处的表现能让人察觉到场景与物体的存在,即使身处安全的屏幕之外,这一让人神经紧绷的临场氛围带来了沉浸感极强的探索体验。但Bloober Team在些地方终究是没克制住,有些场景实在是太暗了, 加上手电的照亮范围十分有限,探索体验并不是很好。恰到好处的暗能让人勉强看到或者感觉到,但连看詹姆斯自己都费劲的话,我觉得是有点用力过猛了。


  在标准画面模式之外,还可以选择90年代风格画面。这个画面模式会模拟在老型号显示设备上那种发色数不足的感觉、莫尔条纹与暗角效果,会带来另一种味道更硬核的画面体验。在通关之后还会解锁更多不同的画面风格,比如像素游戏风格、VHS录像带风格、黑白红三色画面,效果都非常不错。

  PS5版提供了画面模式与性能模式,画面模式能保持30帧左右,能看到更加细腻的光照反射效果。在室外的表现基本稳定,只有在转换视角的时候会出现一些波动;但进入室内之后帧数比较不稳定。性能模式与画面模式相比,光照反射效果的差距比较明显,而在大部分情况下帧数都比较稳定。


  重制版将原作的俯视角变更为越肩视角之后,场景给玩家的感觉也会随之发生改变。对此,开发者需要重新拟定场景规模来适应越肩视角。在越肩视角下,玩家的视野会存在更多的死角,结合音效的作用,将带来沉浸感更强的临场体验。此外,规模扩大的场景中也诞生了更多服务于恐怖演出的可能性。比如在看似什么都没有地方却传来了代表敌人在附近的噪音,而场景的结构与混乱程度让玩家无法立刻目视到敌人的存在。是直接冲上去还是再小心观察一阵,在内心中总是会不自觉地进行这种难以得出结论的博弈。不过,在游戏中频繁出现的模特怪在行动之前不会被收音机感知到。过于依赖收音机的提示而疏于观察的话,应该要吃不少模特怪的亏。


  不仅如此,在保留原版剧情大纲的基础上,重制版对游戏流程进行了较大幅度的调整。各个场景的规模、探索区域都有着不同程度的增加,谜题也有不少新内容,即使是将原作玩烂的老玩家也能在重制版中获得不少新体验。谜题本身难度并不大,但因为探索内容更丰富了,找到线索并将其与谜题联系起来是主要的难点。不过这次游戏地图的功能很亲切,除了通行状态之外,还会将谜题位置、线索提示标记在地图上,围绕地图来进行探索非常方便。


  不过部分流程在加量之后会稍显冗长拖沓,重制版的剧情大纲基本与原作相同的情况下,游戏流程拉得过长的话会使游戏节奏变差。比如游戏初期到前往林边公寓的这段流程,增加了前往索恩街公寓取点唱机按钮、唱片店取黑胶碟碎片、德克萨斯咖啡馆取硬币这些步骤,才能打开尼利酒馆前往停车场的路、获得林边公寓的钥匙。这部分流程相对来说比较长了,但获得手电筒的位置和原版一样在林边公寓,在那之前探索一些室内昏暗场景时就让人有些不自在。后期的迷宫区域与托卢卡监狱的探索流程也被拉到了长得拖沓的程度,加上本作新登场的蜘蛛模特怪在这两个区域都大量出现,实在忍不住想问一句这还有完没完。


  操作部分是本作的重大改进,其一是简化了操作方式,不需要频繁打开菜单选择操作指令;其二是强化了詹姆斯的角色性能,避免由战斗方面带来的压力喧宾夺主,影响游戏所要表达的重点。而詹姆斯角色性能的提升主要体现在两方面,一方面是取消了原作中的防御,变更为泛用性更强的闪避。闪避动作的发生速度快、无敌时间长,怪物的攻击动作前摇也非常好判断,按照直觉去操作就能快速上手。凭借这一强力的闪避性能,初见第一次三角头BOSS战时也无伤害过关。


  另一方面体现在近战的攻击动作,在射程距离内发动攻击的话,攻击附带一小段距离移动与追踪性能,连按还会有连续攻击动作。换句话来说就是,只要把握好与敌人之间的相对距离,大部分攻击都能够命中。配合优秀的闪避性能,在注意到敌人的反击前摇时立刻使用闪避,仍然能够取消当前攻击动作。但这不是在说《寂静岭2》变成了一个动作游戏的意思,在敌人发动攻击时仍然具有相当强的压迫感,面对在地面上灵活匍匐爬行的敌人时同样会激发出想要逃走的恐慌情绪。而在重制版中更加现代的的操作改进,能够避免玩家因为角色不够灵活而影响冒险时的沉浸感。


  此外资源给的是真的多,并且因为近战性能强化许多,不得不用到远程枪械的处境并不是那么多。而到了终盘阶段,三种类型的子弹加起来近百发,两种药品合计数量也接近40支。这或许也是因为一周目对地图进行了饱和式探索,进行反复游玩时只探索必要区域的话或许数量会比较恰到好处。但就算给得多了,在寂静岭这种地方又有谁会觉得弹药充足是件坏事呢?


  声音一直以来都是《寂静岭》系列作品中最重要的一部分,对环境气氛、临场感与沉浸感的塑造起到了极为关键的作用。在重制版中同样非常重视声音对游戏起到的作用,就拿附近有敌人时收音机会发出的噪音来说,每当响起噪音的时候,代表我进入了一种危险的、需要警戒的状态。而在重制版中不但资源足够丰富,对于动作更加灵活的詹姆斯来说战斗本身并不会带来太大的压力。相对于怪物本身带来的威胁,在某种程度等同于警铃的收音机噪音不时响起这件事本身更让我神经紧绷。再加上本次PS5版很好地利用了DualSense手柄细腻的震动功能,收音机发出异响时,噪音会与震动联动共鸣,进一步强化了我在听见收音机响起时内心产生的条件反射。


  独树一帜且具有高度水准的剧情一直是《寂静岭2》在这些年来被玩家津津乐道的原因,但也因为这个原因,为什么三年前去世的玛丽会给詹姆斯寄来信件、为什么三角头会反复杀死同一个人,这些充满悬疑的关键剧情太广为流传了。高度忠实于原作大纲的重制版要如何带来同等的剧情体验,对开发者来说是一大难点。


  而《寂静岭2》在剧情体验上的优秀并不仅仅体现在故事大纲上,对登场角色的刻画也是本作故事的核心部分。在重制版中,除了对游戏画面的提升之外,更是对角色的面部表情进行了更为细致的刻画。长期沉浸在失去妻子的空虚之中的詹姆斯为了寻求那一缕自己都不确定是否牢靠的蛛丝,因为他自己也在有意识地转移自己的注意力以维持已经岌岌可危的体面。而在最新的游戏图形开发技术下,将詹姆斯本质的角色性格、他在经历中产生的纠葛、丧妻之后沉浸在虚无中的落寞感这些复杂的情感糅合在一起,表现出那个时刻因为长期的苦闷扭曲而处于爆发边缘的男子的表情。


  同样是被寂静岭召唤而来的人,重制版对安吉拉与艾迪的面部表情也进行了十分细致的刻画,过场剧情中的表情变化也非常细腻。在通过寂静岭的环境变化来体现出角色的心理投射的同时,角色表情将进一步对内部构造的描写增添色彩。在重制这一作品时,需要小心把握表现的方向性,以避免出现狗尾续貂的窘境。在完整体验完剧情流程之后,《寂静岭2》的重制版在这部分的创作相当出色。


  游戏首发中文的态度是值得夸奖的,詹姆斯在地图上标记的时候也会用中文手写字体进行记录,但简体中文的本地化做得相当敷衍。在刚进入游戏不久之后我就有一种不详的预感,因为我在获得一个文件资料时,发现简体中文将“Flip”翻译成了“轻抛”,繁体中文则是正常的“翻頁”。再比如刚到布鲁克黑文医院时,调查大堂挂着的医生照片,简体中文显示“修斯博士和阿特金森博士在花园里”,繁体中文的翻译是“修斯醫師與艾金森醫師在花園”。其他诸如名词翻译不准确、语序表达不顺畅这些让人如鲠在喉的翻译比比皆是,可以参考附图的简繁对比。

A9VG体验总结

  《寂静岭2》原作从发售之后一直是一颗闪耀的明珠,用现代的图形开发技术来重制这款作品并不难,但理解原作核心的同时用最契合的方式去重新创作这一经典,对开发者的素养有着非常高的考验。最终结果终于落地,Bloober Team也用作品证明了《寂静岭2》的重制版是一款非常出色的佳作,不仅仅是还原经典,也在进一步加强原作的特色,相信不论新老玩家都能在本作中收获一场精彩的心理恐怖游戏体验。

A9VG为《寂静岭2 重制版》评分(9.5/10分)详情如下



寂静岭2 重制版
冒险游戏 剧情 恐怖
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发表于 2024-10-7 18:57  ·  河南 | 显示全部楼层
玩的比较慢,刚到林边公寓,说实话喜欢这种“拖沓”,总比有些作品省略了好,舔图看风景,很舒服
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发表于 2024-10-7 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
那么高,一直以为是一部雷作。
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 楼主| 发表于 2024-10-7 19:03  ·  北京 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2024-10-7 18:57
玩的比较慢,刚到林边公寓,说实话喜欢这种“拖沓”,总比有些作品省略了好,舔图看风景,很舒服 ...

怎么会有人在寂静岭里看风景

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发表于 2024-10-7 19:06  ·  欧洲 | 显示全部楼层
简体是咋回事 官方有汉化吧 咋还不如繁体

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南無加特林菩薩 发表于 2024-10-07 19:03


怎么会有人在寂静岭里看风景


别说,真要有这么个地方,我真想去看看
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这两天玩的很满意
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寂静岭2re开了一个好头,希望能有正经续作

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发表于 2024-10-7 19:31  ·  云南 | 显示全部楼层
个人心中年度游戏
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发表于 2024-10-7 19:37  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
也就是说本作依然推荐选择繁体中文,词意会更好 ?
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