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死亡搁浅快白了,感觉。。。。

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 楼主| 发表于 2024-10-10 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Edgec 于 2024-10-11 14:50 编辑

感觉玩这游戏还不如去上班。DS2我不会预购了,可能都不会玩了。

基于PS5 线上模式 极难难度游玩。个人感受,仅供参考。


缺点:
- 动作前摇大,换个道具5秒过去了,非得动作执行完毕才能打开选盘选择道具
- 任务无聊,还真就是送快递A到B,A去B找东西送到C,主线任务都挺无趣的,基本除了少部分的主线剧情,完成任务的时候最多就是一个全息影像夸你两句,做个NPC出来说说话搞点剧情都不做?更别说前期没有熟悉这个机制的时候就给你刷一大堆标准任务(刷子),真就是A-B B-A走路送货,我不知道标准任务是无线刷新的情况下送了2 3天。
- 主角能力低,小岛设计这个游戏的思路能理解,送货系统也很成熟,但是真的不好玩,负重多了走路速度慢东倒西歪,前期碰到敌人基本没有反击能力只能跑,后面慢慢才给你解锁眩晕弹,排泄物手榴弹之类的,别的游戏里这可能是主角的初始能力,死亡搁浅里面得到中后期才给你解锁,小岛想让玩家体会到由弱变强的快乐,但是这个过程简直就是折磨。
- 载具,战斗系统。这个载具除了迷还是迷,摩托车还行,能接受,四处乱撞也没什么事情,接近90度的乱石坡都能爬上去,离谱。卡车简直就是灾难,碰到点陡坡根本没动力,按着前进它给你后退,唯一的用处就是跑公路。战斗米尔人还好对付,BT你看都看不到,必须得停下来才能探测,然后掏出你的排泄物手榴弹,驱散,还只是驱散BT,然后偷摸摸的跑走。大部分的时间战斗你都得用一些莫名其妙的东西去战斗,中后期才解锁手榴弹和步枪 散弹枪,这三个武器应该就是战斗道具完全体了。战斗手感稀烂。
- 送货真的很无聊,虽然要用不同手段穿越不同地形去到目的地,但是真的很无聊,那些个地形,走慢点或者开摩托都能上,没啥难度,何必用那些道具建筑呢?我玩的线上如此,离线模式没有其他玩家道具的那真的更是折磨,修路的材料那真得肝死人。路上唯一能看到的动物就是蝴蝶,其他的看山看水看石头,前期还有点新鲜感,后期完全看腻了。
- 收集材料你得自己背回去,从A去B收集,然后自己从B到A背回来,每个区域的材料库存是相互独立的,MGSV找到材料用个黑洞就回收了.

优点:
- 这个游戏的玩家互动协助系统绝对是史无前例的,值得其他游戏去学习。
- 小岛的镜头语言非常有沉浸感和代入感,人物的设定和主要剧情很有意思。
- 少数配乐很有感觉,对于low roar的歌曲有点审美疲劳听腻了
- 背景语音很有MGSV的意思
- 几位主演的演出十分惊艳,也是主要驱动我继续游戏的动力之一


总结一下,在玩游戏的时候我一般都会站在开发者的角度去看待这个游戏,小岛去了趟冰岛,走了两圈,有感而发,然后参考冰岛的地貌做成了游戏,他想让玩家在他构建的世界里面去体验远足,穿越秀丽山水,在孤寂却又美丽的世界里连接众人,去体验这种独特的感受,你现实生活中,这么去干那确实非常非常有意思,但是这是游戏。这就引申出这个游戏的主要问题,艺术性远远大于游戏性,按理来说小岛有着丰富的游戏制作经验,但是死亡搁浅又是一款围绕送货的无聊游戏。他的送货系统确实很成熟,但是游戏的其他方面完全若后了,和NPC世界的互动,路上也没有探索地点和随机事件,山水没有什么大的变化,战斗都是不被鼓励的。战斗和送货被分割的很严重,战斗不送货,送货不战斗,你战斗前不卸载辎重路都走不动,卸载货物的过程又是一个漫长的准备,找或者建立一个储物柜,放东西,开打,这一套下来1 2分钟就过去了。。。死亡搁浅长处和短处都太突出了,而且作为一款游戏,短处太多了。很好奇是小岛工作室的人不熟悉游戏制作,还是小岛自己就像做出一款这种游戏。
死亡搁浅
射击游戏 冒险游戏
9.5

终结者

大都督

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发表于 2024-10-10 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
比起上班
还是玩死亡搁浅好
送货真的挺有意思的
各花入各眼。

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永不说永不

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发表于 2024-10-10 13:21  ·  广西 | 显示全部楼层
在我看来,通关是热身,白金是入门,全订单LLL评价是毕业,乐在其中了。

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发表于 2024-10-10 13:26  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhawili 于 2024-10-10 13:28 编辑

很多游戏都这样啊,比上班还无聊,就是制作者的一意孤行,不考虑玩家的体验。游戏评测里应该加入爽快感这一项,爽快感其实是非常重要的,很多高水准大作玩不下去不就是因为没有爽快感吗?

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发表于 2024-10-10 13:28  ·  山东 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-10 13:29  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
19年玩完两章,我对这游戏嗤之以鼻。22年重新开玩,玩通以后我就认为这游戏可以排进游戏史top100,确实牛逼

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发表于 2024-10-10 13:37  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏也挺挑人的,当年游戏发售前论坛一堆岛吹把小岛吹上天,让我看到小岛和这游戏就觉得反感,玩了之后发现很合我口味,才觉得岛哥哥确实厉害,能把走路送快递模拟器做的这么有趣

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 楼主| 发表于 2024-10-10 13:38  ·  广东 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2024-10-10 13:21
在我看来,通关是热身,白金是入门,全订单LLL评价是毕业,乐在其中了。

我差不多快全设施5星了,刚好刷到300个LLL,不想刷了,路都懒得修了,没啥意思。

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 楼主| 发表于 2024-10-10 13:39  ·  广东 | 显示全部楼层
63726682ye 发表于 2024-10-10 13:29
19年玩完两章,我对这游戏嗤之以鼻。22年重新开玩,玩通以后我就认为这游戏可以排进游戏史top100,确实牛逼 ...

我首发预购,玩了一章,国庆重新开始玩,还是觉得作为游戏玩法确实无聊,没啥奖励,送完货就是送点材料。

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发表于 2024-10-10 13:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
我觉得评价一个游戏,除了技术问题客观,评价玩法没有意义,每个人的兴趣不一样,有人就喜欢这种快递玩法
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