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楼主: 棺生貘

[Mul] 《暗喻幻想:ReFantazio》今日发售 全球销量已突破100万份

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发表于 2024-10-12 15:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
cb_1013 发表于 2024-10-11 22:08
你玩你的即时战斗,我玩我的回合制,小众玩家不是玩家?
还是说你玩主流的有优越感? ...

因为SE不会容忍FF成为小众IP,就这么简单

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发表于 2024-10-12 16:10  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-10-12 16:17 编辑
jx1980_0 发表于 2024-10-12 10:06
都什么年代还在出货量……现在数字版占比早超过50%了,我尊重实体党的存在,因为可以抑制数字版垄断,但 ...


数字版大于50%是因为全平台里有steam这个没有实体的平台,而npd刚说过今年主机上单个游戏平均实体盘销量比例是65%,数字版只占35%,steam目前看来占首发销量三分之一,粗略算它35万,剩下65万主机版销量里实体盘是出货量不是npd里说的销量,所以必定大于65%,那就要看首发出货的消化率了。
假设第一天消化率100%,那实体出货量就是43万,主机数字版是22万。
假设第一天消化率75%,实体出货量就是47万,主机数字版是18万。
假设第一天消化率50%,实体出货量就是52万,大于一半了,主机数字版是13万。
所以出货量和消化率都是个很有存在感的数字,并不小众。

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发表于 2024-10-12 16:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-10-12 16:10
数字版大于50%是因为全平台里有steam这个没有实体的平台,而npd刚说过今年主机上单个游戏平均实体盘销量 ...

不要脸了已经,steam上目前评价数量才2400+,中文评价1000+,每百万销量2万到5万的评价数,steam销量也就12w左右,国区要占去5w销量,国外销量也就7万,日系rpg销量主机对pc是降维打击。

索尼24财年Q1的PS5与PS4平台的数字版游戏占比已经达到80%,真有65%的实体盘比例gamestop的股价就不用这么惨了。

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发表于 2024-10-12 16:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-10-12 16:10
数字版大于50%是因为全平台里有steam这个没有实体的平台,而npd刚说过今年主机上单个游戏平均实体盘销量 ...

软饭“wjbdasd”为了抢占一个JRPG的话语权,已经不要脸到直接无视官方财报了是吧。索尼8月份的财报:PS5平台上的数字版游戏销售额占比达到了80%‌......

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发表于 2024-10-12 16:46  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
zgywzy 发表于 2024-10-12 16:37
不要脸了已经,steam上目前评价数量才2400+,中文评价1000+,每百万销量2万到5万的评价数,steam销量也就 ...

steam看在线量乘以6倍算,前面半天3万按20万来算,现在超过6万为何不能按35万来算?npd的数据难道还造假不成?厂商财报把所有游戏混作一团来得出数字率,有些厂还把ios游戏下载量都算进去了,和单个游戏数字率是两个概念,对单个游戏来说根本没有任何统计意义。

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发表于 2024-10-12 16:48  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
黑木黑木 发表于 2024-10-12 16:44
软饭“wjbdasd”为了抢占一个JRPG的话语权,已经不要脸到直接无视官方财报了是吧。索尼8月份的财报:PS5 ...

厂商把所有游戏打包的数据和单个游戏数字率是两个概念,npd的数据是计算发行过实体盘的游戏的平均数据,更有实际意义。买小号君,明白了吗?

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发表于 2024-10-12 17:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-10-12 16:46
steam看在线量乘以6倍算,前面半天3万按20万来算,现在超过6万为何不能按35万来算?npd的数据难道还造假 ...

因为国区的销量占去一半,销量在东八区上高度集中,在线量乘以6倍的算法不能用,国外基本没有人买。

npd只能统计北美,索尼的财报是全球的ps4+ps5游戏销量,微软9友10数只会更高,老任的数字版21年就突破50了,现在只会更高。

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发表于 2024-10-12 17:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-10-12 16:48
厂商把所有游戏打包的数据和单个游戏数字率是两个概念,npd的数据是计算发行过实体盘的游戏的平均数据, ...

我不相信官方要负法律责任的财报,却要相信一个极端且劣迹斑斑的任饭的胡说八道??

“wjbdasd”信誓旦旦地说“npd刚说过今年主机上单个游戏平均实体盘销量比例是65%,数字版只占35%”,用bing搜索了关键字“Circana+Console+65%”,找到了这个2024年9月Circana发的消息:

Circana U.S. Gamer Report 2024 - 71% of U.S. Consumers Play Video Games (Mobile 65% (flat), PC 36% (-4%), Console 35% (flat))

“wjbdasd”到底是怎么理解英文的?

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发表于 2024-10-12 17:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
zgywzy 发表于 2024-10-12 17:02
因为国区的销量占去一半,销量在东八区上高度集中,在线量乘以6倍的算法不能用,国外基本没有人买。

npd ...

你先问“wjbdasd”,他说得的“npd刚说过今年主机上单个游戏平均实体盘销量比例是65%,数字版只占35%”,原文出处在哪里?

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黑木黑木 发表于 2024-10-12 17:11
你先问“wjbdasd”,他说得的“npd刚说过今年主机上单个游戏平均实体盘销量比例是65%,数字版只占35%”, ...

a9前几个月就发过,自己找去。
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