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聊聊ss版doa

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 楼主| 发表于 2024-10-16 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
从model2版来说,doa的画面表现是比model2街机版的vf2要更精致,这个从色彩,建模可以看出,而且从系统和爽快感来说,doa本身就很好玩,所以也是让人眼前一亮,当时搬运到ss上,瞬间被吹捧上天了,甚至什么因为ss版相对model2的高完成度,世嘉怒批当时制作ss版vf2的团队,国内的电软杂志,记得甚至也给了9分以上的街机版移植度和画面表现度的打分。

抛开这些商业宣传,就实际表现来说,ss版的doa属于中规中矩,当时ss的正常3d画面表现能力。ss最强的3d格斗游戏,应该还是世嘉本社做的格斗之蛇。

格斗之蛇是少有的保持画面多边形和贴图质量,帧率60帧稳定的情况下,加入了明显的光源处理,相比doa,不但没有光源处理,连人物的影子处理都没有,这点还不如ss版的vf2。另一个表现,因为使用2d贴图背景,所以怎么营造出伪3d效果,就很重要,参考ps的铁拳3就知道,很多用户还以为是缩水的3d背景,ps版的铁拳3好像是单层背景,而ss版doa2的背景贴图,就不会明显的放大缩小,格斗之蛇却会明显放大缩小。

综合来说,可能所谓的世嘉痛批ss版vf2的制作团队,可能是就人家开玩笑的方式内部说一下。

doa的ss版让人眼前一亮,最主要的是华丽的开场cg动画,比街机版修复了僵硬的动作,还有美女主角,游戏本身玩法也很爽快。










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 楼主| 发表于 2024-10-16 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
随便看看ss版格斗之蛇对比model2版的光源表现,同样影子的处理,光源对于人物多边形面的表现,model2版没有光源处理,ss版这方面更好。

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发表于 2024-10-17 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
确实格斗之蛇的效果更好,只是格斗之蛇的美工或者游戏相对差一些,或者说影响力差一些,另外楼主可以谈谈vr战士对格斗之蛇这个游戏的对比。

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发表于 2024-10-17 11:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
vf2是初期开发作品,对土星的硬件架构驾驭力不足,后期启用dsp处理单元,游戏才开始具备光影特效,用到dsp的经典作品还有光明三部曲,救火英雄,sonic R

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发表于 2024-10-17 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
想不到格斗之蛇SS直接用了MODEL2的建模,厉害
但是个人感觉也是东墙补西墙,格斗之蛇的人物面数好想没VF2多,脚和手指VF2比较细致

我在包机厅玩过一次格斗之蛇VSVF战士,画面觉得不错,还有光源

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发表于 2024-10-17 13:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
据说SS版DOA没有绫音,PS版有。1代我玩的不多,纯听说

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深蓝的彷徨

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发表于 2024-10-17 13:33  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
土星那瘪脚的半透明 也就gba nds的效果

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发表于 2024-10-17 13:42  ·  广西 | 显示全部楼层
ss的格斗之蛇VSVF战士效果蛮不错的,比vr战士玩起来过瘾多了,还可以爆甲,不知道铃木裕有没有参与制作

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 楼主| 发表于 2024-10-17 14:22  ·  山东 | 显示全部楼层
zizap 发表于 2024-10-17 11:12
vf2是初期开发作品,对土星的硬件架构驾驭力不足,后期启用dsp处理单元,游戏才开始具备光影特效,用到dsp的经典作品还有光明三部曲,救火英雄,sonic R


vf1的街机版,ss版都有光源处理,而vf2街机版本身也没有光源处理,格斗之蛇,doa也一样,之所以说vf2,格斗之蛇,doa,这三个里格斗之蛇最牛,也是因为世嘉是真正用心在ss上做model2的游戏的,甚至ss加入了model2都没有的光源处理。
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 楼主| 发表于 2024-10-17 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
luster 发表于 2024-10-17 12:26
想不到格斗之蛇SS直接用了MODEL2的建模,厉害
但是个人感觉也是东墙补西墙,格斗之蛇的人物面数好想没VF2多,脚和手指VF2比较细致

我在包机厅玩过一次格斗之蛇VSVF战士,画面觉得不错,还有光源


vf2的脚和手也是一大块多边形加个贴图,没有像街机版一样做出更多的细节,而且格斗之蛇还有盔甲,栏杆,就画面表现比vf2要好点。
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