求败者
肩情败露
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战士
下面是引用nihongda于2008-05-27 12:27发表的: NG的镜头有不少元素都是来自DOA的,攻击和UT时的特写都很类似FTG的cut in。不少人说NG更类似FTG可能和视角也有一点关系吧,但NG的视角在ACT里确实算是很撇脚,比较平台跳跃和自动视角还原上经常出问题。被墙壁挡着也不是一次两次的事情。 NG的起点比较高,这个分其实不是说NG2不如NG,而是NG2比起NG没有太多的创新,也没有特别明显的进步。
流放者(禁止发言)
I'm nobody, who're you?
圣骑士
天下無敵! 宇宙最強!
下面是引用贪婪水鬼于2008-05-27 12:28发表的: 再说一次,谁先来把这个给我战翻
下面是引用funfive2002于2008-05-27 12:33发表的: 這個沒玩過, 你覺得應該值多少分? 有video可以看看嗎?
下面是引用贪婪水鬼于2008-05-27 12:31发表的: 对我等来说这NG2就可以了,NG本来就是爽快地极限了,那么几乎没有多少可改进之处的话不如就沿用成功的模式,而不是乱尝试新路子弄巧成拙不是很好么
下面是引用kufhero于2008-05-27 11:28发表的: GamesRadar的评价 视角问题 画面很次 难度太高 .......
下面是引用funfive2002于2008-05-27 11:39发表的: 靠! 難度一直是ng的特點...而且這次已經有新手難度可選 鏡頭問題一代都有, 而畫面的確不行(跟1代比進步不大) .......
骑士
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