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楼主: LuckySam

最近重拾了一把猎天使魔女3,感情非常复杂

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发表于 2024-11-7 13:18  ·  未知 | 显示全部楼层
因为2,入了switch ;因为3,入了Pro手柄。我觉得都不错,喜欢贝姐的烧和辣。
但让我喜欢上这个系列的,是1——不管剧情还是人设。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-11-7 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
刚买了一张二手3代,我试试看怎么个事儿

弑神者

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发表于 2024-11-7 20:51  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
二代短发造型太惊艳了。还好我wiiu上1+2先玩的2。要是玩过1的60帧之后玩2我肯定想死

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发表于 2024-11-7 20:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2024-11-6 14:58
2的导演貌似是街霸六的制作人

2的导演是1的制作人。。

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 楼主| 发表于 2024-11-7 22:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2024-11-7 20:51
二代短发造型太惊艳了。还好我wiiu上1+2先玩的2。要是玩过1的60帧之后玩2我肯定想死 ...

wiiu版的2代帧数其实玩的时候也是感觉很稳定的,虽然实际情况不可能全程锁定60帧,但观感真心顺滑。

弑神者

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发表于 2024-11-8 00:57  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
LuckySam 发表于 2024-11-7 22:16
wiiu版的2代帧数其实玩的时候也是感觉很稳定的,虽然实际情况不可能全程锁定60帧,但观感真心顺滑。
...

1代稳60,2代浮动40-60横跳,要我说还不如稳定45帧,玩了1再玩2就受不了拖慢

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发表于 2024-11-8 01:09  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
LuckySam 发表于 2024-11-7 22:16
wiiu版的2代帧数其实玩的时候也是感觉很稳定的,虽然实际情况不可能全程锁定60帧,但观感真心顺滑。
...

2代稳是因为跟1代一样是小地图,不是像3代半开放世界,地图都很小,情况就跟DMC/生化差不多,这种都属小型地图作品,很好控制

3代服装上的装饰多边形,远多于2代,在摄影模式下就知道

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发表于 2024-11-8 01:21  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2024-11-7 12:32
1略大于2,远远远大于3
2代人设惊艳,但在其他地方做了减法,故而定位放在略低于1


造型是2代好,但1,2代都是地图很小的作品-.-“要什幺多边型…玩法/探索性也远低于3代

尤其1代的多边型,顶多就是像老卡那种压缩的作品,例子:生化2,3,4重製,DMC,这些都是随便轻易能上IPHONE的作品,利用窄小的道路场景设计,做好角色建模。实际上,连SWITCH都有方法轻鬆移植。


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发表于 2024-11-8 02:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
我跟你相反,我喜欢战斗时的远视角一些,你是没玩过伊苏9,那个大屏多怪,又要判断回避时机,又要判断格挡时机,怪怎么出招的,攻击到了哪里都完全看不清,只能估摸着按格挡或回避。就是因为那个视角太近了,根本看不全怪。所以贝姐3肯定是吸收了远视角的有点,避免了近视角的缺点设计的

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发表于 2024-11-8 08:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2024-11-8 00:57
1代稳60,2代浮动40-60横跳,要我说还不如稳定45帧,玩了1再玩2就受不了拖慢 ...

如果你确定是再wiiu上玩一代,那我确定告诉你,wiiu一代很差,大概只能比PS3好点,反正体验上甚至不比360
开头还可以,但是在特效高的地方,比如说第三章到处火焰岩浆的地方,卡到爆,画面掉到30多。一代有一个特性,帧数越卡动作越拖慢,wiiu的版本跟PS3一样,属于玩不了的那种
二代反而全程45-60帧,实际大概50-60。二代我在wiiu玩了无数小时,跟一代在wiiu的体验是完全一个天一个地

一代那些卡的场景是CPU需求高,NS版不超频,同样场景也卡,掉到30多40多。把CPU频率拉满后这些场景大概能跑55左右,可以玩

我估摸着wiiu一代你要么只玩个开头,要么只看DF评测。DF虽然可以看出有人是魔女铁粉,做了N期视频,几乎出一个版本测一次,也许是测太多的关系,wiiu版没测后面的关卡,想当然了

一代到现在就PC版是完美60帧,可能再后面的PS4和XBOX版也有60帧
但其他版本的多少都会掉帧,大小程度不同罢了
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