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楼主: luster

昨日试了下SFC的超级街头霸王2被音乐震撼了一下

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 楼主| 发表于 2024-11-11 06:55  ·  广东 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-11-10 10:58
不现实,没拿到CAPCOM授权不能做卡带出售。


我是説餓狼傳説。。。至於授權,這個沒可能的啦

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发表于 2024-11-11 08:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我记得看过一个视频,对比过街机,MD和SFC的人物大小。最终是MD和SFC人物大小完全重叠,只不过背景裁切画面大小不同。街机是最大的。

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 楼主| 发表于 2024-11-11 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层
bio2345 发表于 2024-11-11 08:04
我记得看过一个视频,对比过街机,MD和SFC的人物大小。最终是MD和SFC人物大小完全重叠,只不过背景裁切画面 ...

根本就是一樣,包括pce的人物大小也是和SFC md一樣

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发表于 2024-11-12 10:09  ·  北京 | 显示全部楼层
hisyou 发表于 2024-11-10 12:39
MD每年还有几部新游戏,SFC凉的太透彻了

MD是因为当初模拟器开发者做模拟器的时候顺便做了MD的编译器公开,所以MD游戏很多。SFC的编译器是这两年才有人做出来然后逐步完善的。而且任天堂原先对非任天堂同意私自给SFC开发游戏的行为很反感,监管很严,这几年才逐渐不管了。

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发表于 2024-11-12 19:30  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2024-11-12 10:09
MD是因为当初模拟器开发者做模拟器的时候顺便做了MD的编译器公开,所以MD游戏很多。SFC的编译器是这两年 ...

X68000 CPU是非常经典的一个产品,编译器优化技术非常成熟了。而SGDK这个项目也是多少年了,越来越成熟,所以MD自制软件社区才越来好。

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发表于 2024-11-13 06:54  ·  北京 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-11-12 19:30
X68000 CPU是非常经典的一个产品,编译器优化技术非常成熟了。而SGDK这个项目也是多少年了,越来越成熟, ...

说到这CPU,SEGA还有一件趣事,这款CPU当时SEGA是以300日元一个的批发价拿的货,最初一口气拿了30万个,中山问佐藤这30万个能消化掉吗?日本能卖出30万台MD吗?佐藤的回复是:可以直接去卖CPU呀!

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 楼主| 发表于 2024-11-13 08:19  ·  广东 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2024-11-13 06:54
说到这CPU,SEGA还有一件趣事,这款CPU当时SEGA是以300日元一个的批发价拿的货,最初一口气拿了30万个, ...

后面SH2好像也这样

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发表于 2024-11-13 09:23  ·  北京 | 显示全部楼层
luster 发表于 2024-11-13 08:19
后面SH2好像也这样

SH2是日立特意为了SS做的一款CPU,世嘉之前对SH1性能不满意,于是日立为了拿到SEGA的订单做了SH2。后来SEGA选用SH2,一个原因是当时市面上的CPU,SH2是性能价格最合适的;一个原因是大川功和日立关系很好;一个原因是SEGA可以利用日立的营销网络销售SS。当时日立在其全日本的专卖店和大卖场直销SS。

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 楼主| 发表于 2024-11-13 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2024-11-13 09:23
SH2是日立特意为了SS做的一款CPU,世嘉之前对SH1性能不满意,于是日立为了拿到SEGA的订单做了SH2。后来SE ...

然后SH2多得很,想办法用,就做在了32X上面

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发表于 2024-11-13 10:13  ·  北京 | 显示全部楼层
luster 发表于 2024-11-13 09:39
然后SH2多得很,想办法用,就做在了32X上面

当时中山给了美国世嘉极大的权限,让他们自主设计32X。当时美国世嘉没找到什么满意的CPU,于是设计方案的时候干脆直接用了SH2。
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