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楼主: aisongdao

有没有发现这个时代大投入的作品越来越难产了

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发表于 2024-11-16 05:46  ·  上海 | 显示全部楼层
fcbr 发表于 2024-11-15 11:54
圣莫妮卡战神5不是ps5新作?


通道传送只要几秒,但是你必须听npc废话结束才出现通道,很离谱。。。。
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终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-11-16 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 子连狼 于 2024-11-16 10:35 编辑
dragonzet 发表于 2024-11-15 22:52
虽然说图形和游戏内核复杂程度不可同日而语,4以前GTA做得挺快的,整个PS2时期就包揽了至少6部原创
GTA3  ...


GTA3和众多资料片是现成资源再利用,4和5都是重新升级引擎开发的,这没有可比性,5之后更是改变了开发策略注重OL了,连单机DLC都砍了,盈利重心变了,不是开发慢,是根本不急开发新作

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发表于 2024-11-16 10:39  ·  江西 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2024-11-15 22:52
虽然说图形和游戏内核复杂程度不可同日而语,4以前GTA做得挺快的,整个PS2时期就包揽了至少6部原创
GTA3  ...

所以r*有个gtaol这种持续赚钱的项目能让工作室无限磨时间去优化新作的画面和玩法. 索尼第一方背靠索尼也有非常大的空间,不过完全放任的应该只有neil和cory两个.
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