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老DQ3玩家应该都知道的一个致命瑕疵

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 楼主| 发表于 2024-11-19 09:00  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
DQ3是我第一款DQ,小学三年级,亲戚从日本带回来的原版卡,那时候一看以为跟龙珠有关,爱得不得了。可惜那时候看不懂日文,不知道要拿黑胡椒去换船,生生在达玛神殿后面的塔里用龙变化咒文刷成群的金属史莱姆练到了满级。。。
重置版,目前玩下来感觉还好,还在适应中。但有一个地方,对老DQ玩家应该是致命的一个改动。从罗马尼亚北面的卡扎布村往东走到海边,紧贴着地图边缘,在老版本里是可以遇到非常高等级的怪的,比如炸弹岩石、飞天女巫、壮汉流氓等等,虽然强度很高,但10多级时,有时候时可以打死一两只的,经验给的非常高,以前都是在这里反复死反复刷,非常有意思。估计是老版的一个bug。但重置版里已经遇不到了,有点可惜,我以为这是堀井故意设计的。。。

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发表于 2024-11-19 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
会不会是变异怪啊,就跟现在的金属史莱姆一样

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 楼主| 发表于 2024-11-19 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2024-11-19 09:40
会不会是变异怪啊,就跟现在的金属史莱姆一样


不是,应该是后面场景里的怪,估计放错位置了,很有意思
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-11-19 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
isseymiyake 发表于 2024-11-19 09:43
不是,应该是后面场景里的怪,估计放错位置了,很有意思

以前rpg经常会有这样的设定 FF 还有轩辕剑我记得都有这样越级的区域,但是勉强能打得过
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